Unityで自作ゲーム作りたい (71レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
43(1): 2023/05/20(土)21:56 ID:W7PIk5hf(4/4) AAS
CharacterButtonを押すと、
画像リンク[png]:i.imgur.com
Prefab化されたCharacter,character1,character2の内、それぞれ一体がランダムでPlayerField1とEnemyField1に出現
画像リンク[png]:i.imgur.com
CharacterButtonのButtonScript
画像リンク[png]:i.imgur.com
PlayerとEnemyのキャラクターを同じPrefabのところ?から出てくるようにしてしまったのですが、今後都合の悪いことが起こりますかね?分けなくても大丈夫でしょうか?
省3
44(1): 2023/05/21(日)01:13 ID:YzQKd1TP(1) AAS
>>43
いい感じじゃん
同じPrefabが云々の話は結論だけ言えばInstantiate使ってるから問題ない
寧ろプログラマ的には共通化できる部分はどんどん共通化していった方がいいから筋が良いぞ
何で大丈夫なのか詳しく知りたけれは”インスタンス化”で調べてくれ
解説がメンドイ
勘違いしてるかもしれないから一応言っておくと、
省4
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.496s*