Unityで自作ゲーム作りたい (71レス)
Unityで自作ゲーム作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684386462/
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18: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/19(金) 00:48:22.08 ID:20nzRmud sssp://img.5ch.net/ico/nida.gif 1対1のターン制コマンドバトルゲームで、自分と相手はそれぞれ2つのフィールドがあります。 キャラクターはHP, speedのステータスがあり、攻撃は?から?まであり、攻撃範囲とダメージ数があります。 キャラクター1:勇者 HP:30, speed:3 攻撃?:Field1に相手がいるなら相手に12ダメージ 攻撃?:Field1若しくはField2に相手がいるなら相手に5ダメージ 攻撃?:Field1に相手がいるなら相手に3ダメージ、BattleField2に相手がいるなら相手に7ダメージ ・ゲームの流れ キャラクターの選択をする。 1ターンにできる行動は2つのどちらかのフィールドに行くかを選ぶとこと、?から?の攻撃のうち1つを選択する。 両者の選択が終わったら、speedの高い順から攻撃します。 攻撃が終わったら、次のターンにいき、フィールドと攻撃の選択をします。相手のHPを先に0にしたほうが勝利! このような内容のゲームを作りたいと考えているのですが、初心者にはまだ早いでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684386462/18
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/19(金) 00:58:55.01 ID:2ZEv+CDp >>18 Uniteのテンプレに全く同じのあるからそれの画像差し替えて完成!ワイなら30分で出来るんだよ!m9(´・ω・`)ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684386462/20
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/19(金) 07:27:23.12 ID:p1qp7m67 >>18 これぐらいならすぐ出来るし、聞き方を調整すればお得意のchatGPTでも作れるでしょ コードで書くならif文とfor文だけでも出来る メソッドもほぼ必要ないぐらい ただこれ、オフラインだよね? 相手の想定をどうしてるのかの情報が足りないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684386462/26
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