Unityで自作ゲーム作りたい (71レス)
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39: 2023/05/20(土)03:06 ID:W7PIk5hf(1/4) AAS
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>>34
そうですね、ゆっくりやっていきます!わかりました。
>>35
そうなんですね、いろいろなところで調べながら作っていきます
40: 2023/05/20(土)03:10 ID:W7PIk5hf(2/4) AAS
BEアイコン:nida.gif
>>36
長文は寧ろありがたいです!参考にしながら作っていきます!詰まったり、わからないところがあったら質問していくかもです!本当にありがとうございます!
41: 2023/05/20(土)03:11 ID:bi/Rd3mh(3/3) AAS
ゆっくりやったら一生かけても完成しねーんだよ!これがゆとり世代だ!m9(´・ω・`)ドーン!
42: 2023/05/20(土)09:31 ID:W7PIk5hf(3/4) AAS
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>>36
あ、めちゃくちゃ初心者です!
画像リンク[png]:i.imgur.com
画像リンク[png]:i.imgur.com
おおお!合ってるかわかりませんが出てきた!
43(1): 2023/05/20(土)21:56 ID:W7PIk5hf(4/4) AAS
CharacterButtonを押すと、
画像リンク[png]:i.imgur.com
Prefab化されたCharacter,character1,character2の内、それぞれ一体がランダムでPlayerField1とEnemyField1に出現
画像リンク[png]:i.imgur.com
CharacterButtonのButtonScript
画像リンク[png]:i.imgur.com
PlayerとEnemyのキャラクターを同じPrefabのところ?から出てくるようにしてしまったのですが、今後都合の悪いことが起こりますかね?分けなくても大丈夫でしょうか?
省3
44(1): 2023/05/21(日)01:13 ID:YzQKd1TP(1) AAS
>>43
いい感じじゃん
同じPrefabが云々の話は結論だけ言えばInstantiate使ってるから問題ない
寧ろプログラマ的には共通化できる部分はどんどん共通化していった方がいいから筋が良いぞ
何で大丈夫なのか詳しく知りたけれは”インスタンス化”で調べてくれ
解説がメンドイ
勘違いしてるかもしれないから一応言っておくと、
省4
45: 2023/05/21(日)04:05 ID:OaJc3GhW(1) AAS
>>44
ありがとうございます!ネットやchatGPTなどで実力が大幅に底上げされている節があるので何とも言えませんが...
調べておきます!
いえいえ、1から100まで教えてくれるのが完成させるという目的においては一番良いですが、寧ろ取っ掛かりだけを教えていただけるほうが、モチベーションも保てますし、自分で調べるのも楽しいので、初心者の私にはそれがありがたいです
なるほど!とりあえずわかりやすいからそうしてるみたいな?さっき、OnClick()のところをClick()と変えて試してみましたが問題なく出現しました!
いろいろやってみます!
46: 2023/05/21(日)10:08 ID:1AJZXcMk(1) AAS
ひろはすさん残念だね
やっぱりああいうことかと
47(1): 2023/05/22(月)01:21 ID:xyTDCUfq(1/2) AAS
ほーら三日坊主で挫折しとるやんけ?ワイが云った通りだ!ワイが常に正しいんや!m9(´・ω・`)ドーン!
48(1): 2023/05/22(月)01:23 ID:xyTDCUfq(2/2) AAS
だいたい2D作りたいのにUnityって時点で情弱なんよ?
Unityは3D向け!2Dならツクールでじゅーぶん!UnityでもUniteなら挫折せんですんだのに!死ね!m9(´・ω・`)ドーン!>>1
49: 2023/05/24(水)21:06 ID:uRDuMNKt(1) AAS
>>47
勘弁してくださいよ。Unityだけしているわけではないのでゆっくりさせてください!m9(´・ω・`)ドーン!
50: 2023/05/25(木)21:12 ID:sGJO03On(1) AAS
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生成したキャラクターがplayerfield1と2で動けるようになった!
51(1): 2023/05/30(火)16:12 ID:SJb/hYN7(1) AAS
>>36
初心者で独学してるけどすごくありがたい
52: 2023/05/30(火)16:49 ID:+3yhEB0i(1) AAS
嘘つけ!何も理解できてねーだろ!一文字も読んでねーだろ!死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>51
53: 2023/06/10(土)08:34 ID:5DmCfcqP(1) AAS
楽しそうですね、がんばれ〜
54(1): 2023/06/10(土)09:30 ID:Do1wgaU3(1/3) AAS
せやからゆうたやろー!
ワイの云った通り>>1は逃げ出した!
お前は逃げて逃げて逃げる人生なんだよ!一生一本も完成させられずに言い訳するだけのクソ人生!今死ね!すぐ死ね!そこで死ね!m9(´・ω・`)ドーン!
55: 2023/06/10(土)09:31 ID:Do1wgaU3(2/3) AAS
ワイのゆったとおりuniteで開発してたら今頃は完成して公開して億万長者だったのによ!あーやだねーじょーじゃくはー!m9(´・ω・`)ドーン!
56: 2023/06/10(土)09:42 ID:Do1wgaU3(3/3) AAS
この手のスレにはこーゆー足引っ張ることしか考えてねえ莫迦>>32がうじゃうじゃ湧いてくるわけよ?うじ虫みたいに!
何の役にも立たねえ戯言並べる極悪詐欺師>>36とか初心者にはそれがゴミ情報ってことすら判断できねーから挫折して消えていくんだよ!
これは幾百億年に渡って繰り返されてきたことなんだよ!今回も駄目だったか…ナムナムアーメン(´;ω;`)
57: 2023/06/10(土)10:30 ID:RONTdUDN(1) AAS
まぁUNITE推しは初心者にはありやし
RPG作るにはスタンダードになるやろ
58: 2023/06/11(日)15:44 ID:hZ8n+Ubh(1/3) AAS
2021.3.19のユニティーを独学で使ってます
bullet(1)スプライトのBulletSpeedスクリプト内変数を
別オブジェクトの変数を取り込もうとしているのですが
実行時にNullReferanceExceptionになります
なんでなのか教えてほしいですスクショ張ります
59: 2023/06/11(日)15:54 ID:hZ8n+Ubh(2/3) AAS
外部リンク:imgur.com
60: 2023/06/11(日)16:04 ID:hZ8n+Ubh(3/3) AAS
誤爆しましたすみません
61: 2023/06/13(火)12:16 ID:NiiZoIXI(1) AAS
UNITEの将来性に賭けるのはありだけど、現状で薦めるのは地雷だよ
薦めてるやつは自分で買ってないか、爆死仲間を増やそうとしてる屑かでしょ
62: 2023/06/13(火)18:11 ID:hpGzkHL+(1) AAS
爆死仲間増やそうとしてる奴と屑は別カウントなんだ
63: 2023/06/17(土)07:24 ID:NkoVxTPr(1) AAS
グローバル変数、local変数
別スクリプトから変数の値を持ってくる
別のスクリプトから変数の値を参照する、逆に別スクリプトに変数の値を送る。
Local 変数なのに、別CSから参照しようとしたら、そりゃNull返すだろうと思うけど。
64: 2023/06/17(土)08:26 ID:KleaQT56(1) AAS
58の件やったらスクリプトの名前違いやったみたいでよ
別スレで答え出てた
65: 2023/06/18(日)13:28 ID:HVyoZps4(1) AAS
BEアイコン:nida.gif
>>54
出来たら言う
66: 2023/06/18(日)13:32 ID:r/T83KLf(1) AAS
マルチするよーなやつやで
御礼もねーよ
67: 2023/10/19(木)23:21 ID:OUBlYsxj(1) AAS
そろそろできた?
68: 2023/10/20(金)04:46 ID:4d5Reo5S(1) AAS
もうちょっと刺激が欲しいな
69: 2023/12/16(土)07:46 ID:kb0bP19L(1) AAS
PS5ProPCを自作すると8.5万円になるが予想価格9万円
70: 安倍晋三🏺 2024/01/10(水)03:23 ID:zg5PWaSG(1) AAS
>>48
いやいや、unityは2Dもイケるんだから
後々のことを考えて3Dに移行できるようにしといたほうがいい
71: 2024/04/27(土)20:40 ID:JK9y1e5U(1) AAS
完成しました。遅くなり申し訳ございません。
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