[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part22】 (1002レス)
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868(2): 2023/05/16(火)13:47 ID:DYyzY3cw(3/6) AAS
C#使ってないけど、代入時の型の不整合なんかがある場合、Javaみたいにコンパイルしないでもエディタ上で明示してくれる感じなのかな
実はEclipseが優秀なのかも知れんけど、Eclipse+Javaの開発は本当に楽だわ。足りない仮想関数なんかもコンパイル前に警告出してくれてインテリセンスで補完できるし、関数の引数指定もインテリセンスが勝手に入力してくれるし(的外れな場合もあるけど)、ライブラリも多いし
870(1): 2023/05/16(火)14:31 ID:i/KfxmGY(1/2) AAS
>>868
よくわからんがこういうやつ?
とりあえずマイクロソフトのビジュアルスタジオはエラー返してくれるけど
string a = "a";
float b = 2;
b = a + b;
882: 2023/05/16(火)18:30 ID:FK27NKwq(1) AAS
>>868
JavaというよりEclipseの話だな
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