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ゲーム製作 雑談スレ【part22】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part22】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/
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870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/16(火) 14:31:23.64 ID:i/KfxmGY >>868 よくわからんがこういうやつ? とりあえずマイクロソフトのビジュアルスタジオはエラー返してくれるけど string a = "a"; float b = 2; b = a + b; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/870
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/16(火) 14:46:48.40 ID:DYyzY3cw >>870 その例だとJavaの場合、ファイル保存前(コンパイル前)に「b = a + b;」の行がエラーになる(stringはStringだけど) ↓こういう型の整合性エラーもファイル保存前にエラー行を示してくれて、ファイル階層上で親に全てエラーマークが付く。実行を強行する前に警告出してくれる int i = 1.0f; あるクラスを引数に持つ関数に、そのクラスを継承していないクラスのインスタンスを引数部に記述すると、すぐにエラーを教えてくれるの本当にありがたい。 Javaは実行前にほぼ全ての文法エラーを解消できて、実行時の論理エラーのデバッグに集中できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/872
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