[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part22】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part22】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/16(火) 13:47:50.25 ID:DYyzY3cw C#使ってないけど、代入時の型の不整合なんかがある場合、Javaみたいにコンパイルしないでもエディタ上で明示してくれる感じなのかな 実はEclipseが優秀なのかも知れんけど、Eclipse+Javaの開発は本当に楽だわ。足りない仮想関数なんかもコンパイル前に警告出してくれてインテリセンスで補完できるし、関数の引数指定もインテリセンスが勝手に入力してくれるし(的外れな場合もあるけど)、ライブラリも多いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/868
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/16(火) 14:31:23.64 ID:i/KfxmGY >>868 よくわからんがこういうやつ? とりあえずマイクロソフトのビジュアルスタジオはエラー返してくれるけど string a = "a"; float b = 2; b = a + b; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/870
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/16(火) 18:30:47.58 ID:FK27NKwq >>868 JavaというよりEclipseの話だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/882
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.027s