[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part22】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part22】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/16(火) 11:37:42.84 ID:WGm6K3SH >>841 メタバース実装するとなると まさかブループリント使うわけじゃあるまいし 互いにc++とc#だろ? 素人が1から実装するならともかく企業がやるなら それぞれでそんな変わるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/16(火) 11:41:26.72 ID:j9rW8PIB >>847 余裕で変わる 知見とかプラットフォームの差だけどね VRoidStudioとかVtuber用のモーションキャプチャーとかUnity製だしもはやこの界隈の天下はとってるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/848
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.036s