[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part22】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part22】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 15:14:06.34 ID:1M01GsMe ライフ50%以下の味方に近寄って回復する、というだけのAIがこれほど悩ましいとは思わなかったぜ… 中途半端に賢くすると接戦時にAとBを右往左往するだけのゴミヒーラーに・・・ いっそのことヘイトならぬライクを設定してそれに従うとかのほうがリアルで面白いかもなwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/497
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 16:13:02.64 ID:IaUIgBzs >>497 AIならAIらしく数値で直接判断するところからスコア性で行動や対象の優先度作るといいかもな 後々回復以外の行動追加したくなっても衝突しにくくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/501
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.542s*