[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part22】 (1002レス)
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693: 2023/05/15(月)01:23 ID:tEv3rxLE(1/21) AAS
>>692
ただのYouTuberがそんな儲かるわけねぇだろw
702
(1): 2023/05/15(月)09:23 ID:tEv3rxLE(2/21) AAS
>>701
以前はアンチコメント削除してただけだよ
705: 2023/05/15(月)09:40 ID:tEv3rxLE(3/21) AAS
>>704
なってると思うが
707: 2023/05/15(月)09:47 ID:tEv3rxLE(4/21) AAS
>>706
むしろ叩かれる要因しか無いのに叩くなとは?
710: 2023/05/15(月)10:07 ID:tEv3rxLE(5/21) AAS
>>709
途中で進捗まるでなくお気持ち表明しかしてないのでゴミができるなってわかるじゃん
713: 2023/05/15(月)10:23 ID:tEv3rxLE(6/21) AAS
>>711
そう思えるのって頭お花畑だよね
いいと思うよ
714: 2023/05/15(月)10:23 ID:tEv3rxLE(7/21) AAS
>>712
これ
717: 2023/05/15(月)10:30 ID:tEv3rxLE(8/21) AAS
頭お花畑の人はまともな議論できなくて効いてるか効いてないか(妄想)で判断しちゃうところあるよね
723: 2023/05/15(月)10:46 ID:tEv3rxLE(9/21) AAS
>>722
これ
出る杭は打たれるとか言うけど出てこないから引っ張ってるだけだよな
725: 2023/05/15(月)11:58 ID:tEv3rxLE(10/21) AAS
ところで君たちのPCのスペック教えてくれないか
新しいPC新調したい
726: 2023/05/15(月)12:00 ID:tEv3rxLE(11/21) AAS
GPUってどんくらいがちょうどいいのかな
あればあるほど開発環境快適になるけどリリースするときどのレベルまで下げれるのかとか何をアンダーの目標にすればいいのかとかその辺の塩梅がむずい
741: 2023/05/15(月)15:14 ID:tEv3rxLE(12/21) AAS
>>735
違うよ
上から目線でウザイからだよ
何が凝は怠るなだよ
キチガイだろ
742: 2023/05/15(月)15:15 ID:tEv3rxLE(13/21) AAS
>>739
だから嫉妬してねぇって
こいつゲーム制作舐め過ぎなんだわマジで
743
(1): 2023/05/15(月)15:20 ID:tEv3rxLE(14/21) AAS
>>740
これとかどう?
外部リンク:note.com

一番聞きたいコトから直球で伺います。Hytackaのゲーム制作実況YouTubeを見ていると、随所にこだわりを感じるものの、もっと根本的な部分でのゲームの独自性がまだ見えないように思います。Hytackaオリジナルな部分はどこですか?

―まだ着手できてないんですよ。僕のやりたいコアな部分っていうのは。

「俺のゲームでこれがやりたいんだ」っていうこだわりポイントは、どういった内容なんですか?Hytackaオリジナルな部分を教えてください。

―まずはパーマネントデスをやりたいですね。パーマネントデスっていうのは、ゲーム内で死ぬとセーブデータが全部消えてしまうことを言います。
省5
744
(2): 2023/05/15(月)15:20 ID:tEv3rxLE(15/21) AAS
最高に頭が悪いってことがわかると思う
792: 2023/05/15(月)19:45 ID:tEv3rxLE(16/21) AAS
>>790
カドカワ?
講談社じゃね?
805: 2023/05/15(月)21:27 ID:tEv3rxLE(17/21) AAS
キャラクターをモデリングしてたけどウェイトペイントとかその辺でしんどくなって諦めた…
キャラクターアセットを使います…
外部リンク:assetstore.unity.com
808
(1): 2023/05/15(月)21:32 ID:tEv3rxLE(18/21) AAS
モデリング自体はいいとしてヘアモデリング、テクスチャペインティング、ウェイトペイントこの辺は一朝一夕ではマスターするのしんどいから最初のゲームはアセット使うことにするよ
お金得ることができたらその金で頑張ればいい
810
(1): 2023/05/15(月)21:33 ID:tEv3rxLE(19/21) AAS
>>809
アホだよなあれ
まさにお気持ち表明笑笑になってて笑笑だわw
814: 2023/05/15(月)22:12 ID:tEv3rxLE(20/21) AAS
>>812
やっぱりそうか?
ローポリとか2Dがどうとか別に問題ない
てかUnityのHDRP使いたいからローポリ2Dとか全く意味ない
815: 2023/05/15(月)22:13 ID:tEv3rxLE(21/21) AAS
とりあえずはアセットでゲーム作って収益出たらちゃんと自分で3Dモデル作ろうかと思う
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