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ゲーム製作 雑談スレ【part22】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part22】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/
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474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 00:26:14.51 ID:cjugVvXc >>468 新しいソフト買ったんでパイプラインを再構成してた 実験でスカルプトからリトポ、UV展開、PBRテクスチャーまでこれからモーションつけるところ http://deai.mokuren.ne.jp/up/src/up8666.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/474
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 00:38:45.67 ID:cjugVvXc Blenderでも出来るが専門ソフトが早いから、スカルプトはZBrush,リトポは3Dcoat,UV展開はrizomUV、模様はSubstanceDesigner,ペイントはSubstancePainter 他にがMarvelousDesignerとHoudiniとかつかってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/476
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 00:45:10.75 ID:cjugVvXc プログラムやらんといかんから極力グラフィックには時間かけたくないからね Mudboxいいね。AutoDeskじゃなければ使ってた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/478
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 01:09:31.00 ID:cjugVvXc なるほど。 BlenderもやっとVDMも機能がついたしRETOPO FLOWも無料で配布してるし、UVも新しいZENがやりやすそうなのでBlender一本に絞るというのもいいかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/480
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 01:43:46.51 ID:cjugVvXc ブレンダー触ってみたけどモディファイアーのSubdivisionでなくモディファイアーのMultiResolusionで解像度の上げ下げでスカルプトやるっぽいです。 ちょっと重いのでMudbox使えればそっちを使ったほうがいいかもしれない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/482
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 12:48:27.06 ID:cjugVvXc >>468 どのくらいモジュール化が必要かninate用の借りメッシュ作って負荷テストしてる。 http://deai.mokuren.ne.jp/up/src/up8670.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/486
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 13:24:21.04 ID:cjugVvXc >>487 自分も作ってるゲームは出せんでしょ。 仮でざっくりつくったので適当なんだが、借り物CGって何?。 なんかモンスターとか題材いったらプログラムの手の空いた時に適当につくるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/490
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 13:37:54.50 ID:cjugVvXc >>491 「ろくなものをつくってない」て言われたからなぁ。以後自重する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/492
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 15:19:40.37 ID:cjugVvXc >>495 せっかく買ったからね。 事前に軽量なToolBagでプレビュー見るようにしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/498
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 15:53:05.20 ID:cjugVvXc 事前に見ないでUEに送るのか信じられん。 あーそういやあったなLiveLink。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/500
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 21:03:06.83 ID:cjugVvXc >>508 だいぶ使いやすくなったけどGRSをWERに変えない限り、UEやUNITY、他のDCCと連携で混乱する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/509
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