[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part22】 (1002レス)
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891: 2023/05/17(水)00:13 ID:a6AO0lYD(1/7) AAS
血罰はアセットだが、ゲーム性で勝つんだろう。
体験版を遊んだ人は世界一おもしろいゲームって気づいたはず
894: 2023/05/17(水)03:01 ID:a6AO0lYD(2/7) AAS
講談社をバックに、ビッグマウス叩いていたからなぁ
906: 2023/05/17(水)14:31 ID:a6AO0lYD(3/7) AAS
しいて言うなら、動画作っていかに素晴らしいゲームを作ってるかを説明する暇あったら、その情熱をゲーム作りに回せ!かなぁ
911: 2023/05/17(水)16:48 ID:a6AO0lYD(4/7) AAS
予算内でコンパクトに作れ!というアドバイスにYoutube晒しディスで「俺の作りたいゲームは2000万じゃできない。最後はクラファンで(一億5千万集める)」って反論したのに、クラファン失敗すると講談社に泣きついたのがカッコ悪いと思った人多いのでは
IGNに言われて1000円ぐらいのゲーム作りますわ。って路線変更するし・・
924: 2023/05/17(水)19:56 ID:a6AO0lYD(5/7) AAS
アート畑の人とか自分で素材つくってBP勉強してゲーム出してるぐらいだから、雇う必要ないと思うよ
927: 2023/05/17(水)20:03 ID:a6AO0lYD(6/7) AAS
制作風景ってどういうんだろう。
雇用ならプログラマーの後ろに座って命令してる感じなのかなぁ
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(1): 2023/05/17(水)22:10 ID:a6AO0lYD(7/7) AAS
>>929 そのハッピーサンなんとかを低評価すればいいんだな
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