[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part22】 (1002レス)
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105(1): 2023/04/30(日)04:55 ID:W0Zd6egZ(1/14) AAS
まじで絵心ない人でもAsePriteでドットアニメ簡単にできる。何かを見本に32Pixとか描いてみるといい。
フレームも2フレーム作って中割すれば4フレーム。それをRIFE_appで8フレームにしたらヌルヌル動く。
動きが難しい人はスケルタルアニメのドット版PixelOverで変形すればいい
てか学生時代パラパラ漫画やってただろ?その延長
106: 2023/04/30(日)05:32 ID:W0Zd6egZ(2/14) AAS
3Dだと人をつくるって動かすのに凄く時間かかるだろう?てかアセット使うしか無理じゃね。
ドットだと人体構造知らなくても何となく描けてすぐゲームがリリースできる
動画リンク[Streamable]
109: 2023/04/30(日)06:30 ID:W0Zd6egZ(3/14) AAS
エロドット240x160のイベント絵50枚描いたら上達した。
画力が安定してないって叩かれたけど...
117(4): 150 2023/04/30(日)10:18 ID:W0Zd6egZ(4/14) AAS
>>110 1フレームだけざっと描いて左右反転して中割して出来た4枚をフレーム補間で8枚でやってみた。
無修正。(アンチエイリアスOFFどこだっけ)
動画リンク[Streamable]
119(1): 2023/04/30(日)10:24 ID:W0Zd6egZ(5/14) AAS
>>115 自前だったら
スカルプト→リトポ→UV展開→ペイント→スケルトン→アニメーション
となってアニメーションまで大変だろう。
120: 2023/04/30(日)10:34 ID:W0Zd6egZ(6/14) AAS
>>117 普通に8枚描くの無理じゃね。気に入らんところは修正して使えばいいんだし
簡単にヌルヌル動かせるのは大量のエロドットイベントで重宝するよ
121: 2023/04/30(日)10:46 ID:W0Zd6egZ(7/14) AAS
>>116 売るとなると追い詰められて嫌でも画力上がる。
それに絵よりゲームがメインだから少々へたくても大丈夫。
128: 2023/04/30(日)14:24 ID:W0Zd6egZ(8/14) AAS
>>127 全部で15分ぐらいでできるよ.
ドッターの人のように主線描いてたら無理だけど
129: 2023/04/30(日)14:35 ID:W0Zd6egZ(9/14) AAS
個人でダークソウルのクローン作るならUnityやUEでアセット使うより、自前でBleak Sword DXを目指したほうが良くないか
133: 2023/04/30(日)21:53 ID:W0Zd6egZ(10/14) AAS
>>130 ピクセルオーバーで動かそうと思ったが、解像度が高かったのでSpineで適当に動かした。
時間が掛かるが、まばたきやウィンク、立体的に見せたりできる
134(2): 2023/04/30(日)21:54 ID:W0Zd6egZ(11/14) AAS
動画リンク[Streamable]
135: 2023/04/30(日)22:08 ID:W0Zd6egZ(12/14) AAS
>>131
同意見。ソウルライクってUEだと背景アセットや戦闘ブループリントが沢山あって個人でも「作れるかも?」て思っちゃうんだけどアセット使うと差別化が難しいしクローンの劣化にしかならないだよね。
それよか2Dドットとローポリ3Dを組み合わせて作って独自性出したほうがいいと思うんだ
139(1): 2023/04/30(日)23:31 ID:W0Zd6egZ(13/14) AAS
>>138 他にもスケルタルアニメTOOLはいっぱいあるよ
・SpriteStudio:国産スケルタルアニメ 個人利用無料
外部リンク[html]:www.webtech.co.jp
・AnimeEffect国産フリーソフト
外部リンク:animeeffects.org
・MOHO:sourceNextのセールで1980円で売ってるときがある
外部リンク:www.sourcenext.com
省6
140: 2023/04/30(日)23:47 ID:W0Zd6egZ(14/14) AAS
>>138 3Dが使えて2Dにいくのはいいね。
Inscryption、Forgive Me Father、Bleak Sword DX、オクトパストラベラー、
他の人がPBR使って実写みたいな高画質目指す裏でローポリ3Dドットで革命を起こそう
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