[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part22】 (1002レス)
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497(1): 2023/05/06(土)15:14 ID:1M01GsMe(1/2) AAS
ライフ50%以下の味方に近寄って回復する、というだけのAIがこれほど悩ましいとは思わなかったぜ…
中途半端に賢くすると接戦時にAとBを右往左往するだけのゴミヒーラーに・・・
いっそのことヘイトならぬライクを設定してそれに従うとかのほうがリアルで面白いかもなwww
503(1): 2023/05/06(土)17:27 ID:1M01GsMe(2/2) AAS
なるほど、行動スコアリングか
A君はB君より撃破数が多くて攻撃力も高いからB君は見捨ててA君を回復しよう
みたいなパーティ内での力関係も考慮したら残酷すぎるゲームになるなw
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