[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part22】 (1002レス)
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336: 2023/05/04(木)18:30 ID:16zjdnTB(1) AAS
サイゲームスのプリコネグランドマスターはオールC#にした
UnityC#でバックエンドjsだのrubyだの違うのめんどくさいってさ
人員の確保以外の理由で別言語選定する理由はよっぽどの理由ない限りないでしょ
これからC#でバックエンド組むところが主流になると思ってる
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