[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part22】 (1002レス)
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38: 2023/04/27(木)12:48:14.96 ID:KGrVYUVZ(5/11) AAS
>>37
Unityちゃんのやつはたぶんモーションブラーかかってるよ
123: 2023/04/30(日)11:01:38.96 ID:XDzKFS2u(2/4) AAS
3Dは基礎モデリングと基本アニメーションは結構楽かな、使いまわしが容易だから
一番面倒なのは揺れものとテクスチャかな、髪型は必然的にショートカットとポニーテールと謎のフードだらけになってしまうw
294: 2023/05/03(水)15:49:10.96 ID:31IoqJch(7/7) AAS
×御者
〇業者

507: 2023/05/06(土)20:38:18.96 ID:JrYYXeDD(1) AAS
昔は3DCGソフトが高すぎて開発できなかった
今やBlenderのおかげでゲーム開発も随分と簡単になった
613: 2023/05/10(水)01:47:21.96 ID:66deAgBV(2/15) AAS
>>612
言うほど大変か?
682
(1): 2023/05/14(日)15:26:52.96 ID:/7U8y2hB(3/3) AAS
>>681
どこが?
805: 2023/05/15(月)21:27:13.96 ID:tEv3rxLE(17/21) AAS
キャラクターをモデリングしてたけどウェイトペイントとかその辺でしんどくなって諦めた…
キャラクターアセットを使います…
外部リンク:assetstore.unity.com
891: 2023/05/17(水)00:13:44.96 ID:a6AO0lYD(1/7) AAS
血罰はアセットだが、ゲーム性で勝つんだろう。
体験版を遊んだ人は世界一おもしろいゲームって気づいたはず
937: 2023/05/18(木)08:31:42.96 ID:i/DCN4g1(1/4) AAS
ブレア・ウィッチ・プロジェクトみたいに低予算で作ったことで話題になってるゲームって無いよな
俺の見立てだとP.T.はたぶん予算少ない
でもアイデアで勝負して、しかも新しい形のホラー表現を実現してるから良いお手本になる
950: 2023/05/18(木)10:50:32.96 ID:eNMArenR(1) AAS
ツクールのエフェクト、効果音が他でも使えるようになったのは良い
デフォ素材だけでも結構な数だし
953: 2023/05/18(木)12:54:31.96 ID:2ErGq4ub(1) AAS
まず実況されるぐらい有名になることから始めた方が良いぜ
977: 2023/05/19(金)06:58:53.96 ID:EFqMvqeP(3/3) AAS
あの何故か高評価のゲーム(火山の噴火で全員死ぬやつ)とか後者が強いもんな
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