[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part22】 (1002レス)
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18(1): 2023/04/27(木)01:56:47.95 ID:rhUG2rrw(1/2) AAS
個人的には、
・講談社詐欺の火消し工作員は、不毛なレスバに誘導してスレ消費しているだけだから(典型的な言論封殺工作員だから)出禁
・ドーン老害は、無知なだけでなくキモい自撮り開チンしている上に攻撃的なのでスルー推奨
・根拠なくアフィリエイトの濡れ衣着せる印象操作はNG
・講談社の人をヲチして気持ちを表明してやるのは当然自由
・キモ物体が写り込んでいない自撮り共有は自由
・エンジン優劣の具体的なレスバは歓迎
131(1): 2023/04/30(日)19:19:28.95 ID:3yatGg9b(1) AAS
個人でダクソライクねぇ
ソルト&サンクチュアリは夫婦の二人組で作ってるらしいけど
2Dで色々簡略化してなんとかって感じだろな
3Dで特色出すのって相当手間かかると思うわ
218: 2023/05/03(水)07:28:07.95 ID:pZJAAuMc(12/21) AAS
頑張って。
423(1): 2023/05/05(金)16:47:09.95 ID:H0WK6h91(1) AAS
>>421
いいたいことはわかるが、それは処世術の話でゲーム制作とは関係ない
嫉妬するのもわかるがあなたがやるべきはゲームをつくりだすこと
525(1): 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY 2023/05/07(日)18:23:44.95 ID:Gth5C03g(2/3) AAS
多分僕のゲーム誰も期待してないから完成してもどうせ誰もやらんって気持ちがどこかにあるのでふか?(^^
実際各地で宣伝しても誰も興味なさげでひたひ(^^
チンコショボーン(^^
732: 2023/05/15(月)12:48:54.95 ID:CTs3+Lod(1) AAS
なんで仲良くできないの?!
873: 2023/05/16(火)15:03:33.95 ID:Bg11HZJu(1) AAS
全部かはしらんけどintくらいならunityのC#でもビジュアルスタジオ使えば指摘してくれる
889: 2023/05/16(火)21:42:43.95 ID:OXcDGu0+(1) AAS
なぜどんなに力を尽くしても大手の劣化ゲーで終わるグラフィックに
無駄に力を入れてしまうのか
921: 2023/05/17(水)19:35:59.95 ID:dtga44+8(2/3) AAS
あと、普通こういうものってプログラマー雇うか?
雇用してるってことは
何らかのトラブルで資金提供されなくなったら地罰いじれなくなっておしまいだろ
地罰に人生かけるならその選択肢は有り得なくね?
それに地罰程度ならブループリントでも十分対応可能なように見えるんだけど
プログラマー任せってことは自分で試行錯誤することもできなくなるわけで
色々とプログラマー雇う意味がわからん
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