[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part22】 (1002レス)
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51(1): 2023/04/27(木)18:40:54.94 ID:YxbitBqv(2/3) AAS
>>46
あれくらい簡単なのすらつくれてるやついないってはなし
117(4): 150 2023/04/30(日)10:18:19.94 ID:W0Zd6egZ(4/14) AAS
>>110 1フレームだけざっと描いて左右反転して中割して出来た4枚をフレーム補間で8枚でやってみた。
無修正。(アンチエイリアスOFFどこだっけ)
動画リンク[Streamable]
121: 2023/04/30(日)10:46:34.94 ID:W0Zd6egZ(7/14) AAS
>>116 売るとなると追い詰められて嫌でも画力上がる。
それに絵よりゲームがメインだから少々へたくても大丈夫。
137: 2023/04/30(日)22:41:06.94 ID:ygJ4ppeQ(1) AAS
『対馬の幽霊/Ghost of tsushima』
難易度:万死/第1夜
外部リンク[tv]:iplogger.info
196(1): 2023/05/03(水)04:03:02.94 ID:pZJAAuMc(4/21) AAS
あと186のようにシステムが出来てないから
グレーボックスと素体だけで短期間でアルファ版を作ったほうが良い。
じゃないと血罰のように数年ムダにするよ
297: 2023/05/03(水)17:43:06.94 ID:ZtQ6BEnz(2/2) AAS
書き込みないけどこの板落ちないから生きてるぞ
【HTML5ゲームフレームワーク】Phaser [無断転載禁止]©2ch.net
2chスレ:gamedev
308: 2023/05/04(木)03:12:17.94 ID:jwuSf4Xn(1/12) AAS
sakura Rabbitsは何年もTECHDEMO的なシーンに重きを置いてるからな
TPSのシーンあるけど完成するかは謎
505: 2023/05/06(土)18:28:54.94 ID:wVVzigki(1) AAS
ゲーム開発を専業でやってる奴は生活費=開発費だわな
529: 2023/05/07(日)19:52:53.94 ID:1XU0Aacd(1) AAS
Discodeのゲーム開発系コミュ見てみたけどサーバ入るときに挨拶必須とか、進捗報告を強制とか面倒なルール多すぎだろ
580: 2023/05/08(月)10:16:48.94 ID:YLnMVJwq(7/11) AAS
>Book of Deadのアセットめちゃくちゃ良い
それならそのアセット使って1つのシーン構築してみせて誰もが納得するから
どうぞどうぞ
601(1): 2023/05/08(月)21:55:53.94 ID:YLnMVJwq(10/11) AAS
>片頭痛ひどすぎて何も手がつけれなかったわ…
280コメが原因では?
血罰に喧嘩売るならせめて同じぐらい作ってからじゃないと相手にされんわな
631(1): 2023/05/10(水)10:54:11.94 ID:oCx5zIf2(1) AAS
例の世界一面白いアクションゲームの体験版やった
操作が直感的でないからとっつきにくい
そして特別面白いとも感じなかった
グラフィックは美麗◎
650: 2023/05/11(木)09:33:48.94 ID:OZOaLAtn(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
793: 2023/05/15(月)20:02:00.94 ID:9+Brpt4t(1/8) AAS
>>791
お前は自分のレスを捏造しているんだから話が繋がらないのは当然だろ
867: 2023/05/16(火)13:17:20.94 ID:z4XyPgbT(2/2) AAS
そもそもVRはユーザーが運用するために機器を所有しなきゃならんから現状ハードルが高くてゲームにしても売れ行きがよくならない
それに使用される最大手はUnityのVRChatだからUnityベースの方が利益性が見込める
914(1): 2023/05/17(水)17:09:30.94 ID:mnkzi20c(1) AAS
Unreal Engineガチアンチツイッター始めてるじゃん
981: 2023/05/19(金)14:02:23.94 ID:2ABNdHXm(1) AAS
考察系でちょっと引用するのは問題ない
もう消されてるであろうプレイ動画が決めてだったらしい
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