[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part22】 (1002レス)
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389(2): 2023/05/05(金)13:12:26.86 ID:uq6c6b6c(1) AAS
>>387
そもそも2人ならプランナーいらん
435: 2023/05/05(金)19:21:24.86 ID:ECCSKDIY(1) AAS
しょっぼいソシャゲですらまともに作ったら3億円かかるのに
513: 2023/05/07(日)08:35:26.86 ID:3lqXWeW3(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
596(1): 2023/05/08(月)20:00:11.86 ID:Y7+zbwcz(1) AAS
外部リンク[html]:hissi.org
片頭痛でも粘着スレ立てて280レスはできるんだな
流石C#ガイジ
620(1): 2023/05/10(水)03:30:14.86 ID:JtEeHYJ0(4/7) AAS
>>617 早くMegaScan使ったレベル作って見せてと言うのははげ山では負荷は気づかないからね。
やっと気づいたか。
一つ前のRyzen9の16CPUの32スレッド。それでもリアルを追求すると重い。
678(1): 2023/05/14(日)13:02:50.86 ID:/7U8y2hB(1/3) AAS
この動画がめっちゃおもろい
動画リンク[YouTube]
ついに完成!
686: 2023/05/14(日)16:00:23.86 ID:/x097c9f(1/2) AAS
2、3頁スクロールしたら読むのダルくなった
しかし皆、批判は結構だけど、よくそこまで退屈な批判活動に時間が割けるな
723: 2023/05/15(月)10:46:50.86 ID:tEv3rxLE(9/21) AAS
>>722
これ
出る杭は打たれるとか言うけど出てこないから引っ張ってるだけだよな
818: 2023/05/15(月)22:27:54.86 ID:tcJ+bOTr(3/5) AAS
>>813
あぁまた文字化けしたわ何でだ
ウソだウソだ言って吠えまくってたくせに
899: 2023/05/17(水)11:11:20.86 ID:AC00c02H(1/4) AAS
火消しがこんな多い理由がまじでわからん
Unreal Engine側がなんかしてるのか?
954: 2023/05/18(木)12:59:54.86 ID:iba5pI0K(4/5) AAS
国内だけで締め付けてもなぁという印象はぶっちゃけ強いけどな
俺自身インフルエンサーには全くいいイメージ持ってないしむしろ嫌いだけど
外人なんかファストアニメやり放題だし自分らだけ締め付けて外人に利益総取りされてるのはちょっと気に入らん
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