[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part22】 (1002レス)
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149: 2023/05/02(火)03:50:33.83 ID:+8Nn2RxD(1/2) AAS
鈴木土下座ェ門再び
197: 2023/05/03(水)06:21:39.83 ID:26VMBnga(4/48) AAS
>>195
そんなん普通に実装すれば良いだけだろ
何いってんだこいつは
316: 2023/05/04(木)06:46:54.83 ID:jwuSf4Xn(6/12) AAS
>>314 そうなんだよ301がSakuraRabbitみたいなアーティストを目指すならわかるが、
個人でいきなりモンハンみたいなオープンワールドゲームをつくるっていう。
流石にどっちかにしぼらないと未完か中途半端な作品になってしまう
323: 2023/05/04(木)09:22:43.83 ID:jwuSf4Xn(9/12) AAS
>>319
たしかに・・・データベース扱ったり、将棋とかカードゲームをプログラムできん人なイメージある。
393: 2023/05/05(金)13:40:08.83 ID:NZD3Jr8W(2/2) AAS
そういう意味ではプランナーというか動画制作がメインの業務の営業、広報だな
496: 2023/05/06(土)14:27:59.83 ID:wMqwzkcb(2/2) AAS
ここでああだこうだの言うのは時間の無駄
CGに全振りすれば一か月程度である程度のモデリングはできるようになる
しかも今はBlenderがあるからね
502: 2023/05/06(土)16:40:31.83 ID:kP+utaQ1(1) AAS
アンダーテールの人は制作費はどのくらいかかったんだろ?
1人だからそこまではかからないとか?
509: 2023/05/06(土)21:03:06.83 ID:cjugVvXc(11/11) AAS
>>508 だいぶ使いやすくなったけどGRSをWERに変えない限り、UEやUNITY、他のDCCと連携で混乱する
539: 2023/05/07(日)22:27:12.83 ID:86BwBp8k(2/2) AAS
というかすでに素養があって手を動かしてる人間との差は開く一方だ
957: 2023/05/18(木)17:58:39.83 ID:i/DCN4g1(4/4) AAS
無償なら権利関係厳しくないのかね
有名人を使った無料ミニゲーム考えてるがコンタクト取りようがないから向こうから連絡してくるのを待とうかと思ってる
982: 2023/05/19(金)14:41:42.83 ID:W9jzJkAD(1) AAS
これを機にネタバレ配信とか徹底的に排除する方向になってくれたらいいんだけど
ユーチューバー界隈が無法地帯すぎる
サクナヒメの人とかホントかわいそう
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