[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part22】 (1002レス)
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(1): 2023/05/03(水)12:22:17.56 ID:26VMBnga(26/48) AAS
>>243
まずUE信者は使ったことない時点で信者じゃなくてアフィカスなんよ
信者だったら何が良いのかちゃんと答えるやろ
全員が全員「どのへんが優れてるの?」に涙目敗走決め込むのが問題やろ
481: 2023/05/06(土)01:14:05.56 ID:/Pn4ZZ4/(8/12) AAS
>>480
Blenderのスカルプティングはかなりやりづらかった印象なのでMudBoxの方でやろうかと思います…
たしかBlenderはサブディヴィジョンを簡単に上げたり下げたりできなかったと思う
サブディヴィジョン上げるのでも一度適応しないと画面はサブディヴィかかってるけど実際はその前のレベルのポリゴンしかさわれないとかあったわ
483: 2023/05/06(土)01:57:56.56 ID:/Pn4ZZ4/(9/12) AAS
>>482
そうなのか…
やり方You Tubeで学んだからそれしかないとずっと思ってた…
504: 2023/05/06(土)18:09:14.56 ID:Jy3HdgRR(1) AAS
個人製作の開発費なんてあってないようなもんだよ
作っても作らなくても減っていく金額がそのまま開発費
527
(2): 2023/05/07(日)19:37:03.56 ID:GcpGkHk2(4/5) AAS
どうみても524=526は自演だろ
605: 2023/05/09(火)00:14:13.56 ID:E+pAih2W(1) AAS
Steamで狐ト蛙ノ旅 の体験版やったけどアートな雰囲気いいなぁ。
607: 2023/05/09(火)19:48:29.56 ID:0p7Yhzr+(1) AAS
地罰と同じモーションを買ってしまった…
外部リンク:assetstore.unity.com
屈辱
1つのモーションならなんとか自分の力でできるけど移動とかの8方向をブレンドするモーションって各モーションでフレーム合わせないといけなかったりするからしんどいよね
777: 2023/05/15(月)17:24:00.56 ID:r5XFsrxe(12/24) AAS
>>769
Youtube視聴者数が異常
825: 2023/05/15(月)23:19:37.56 ID:bKx0N+e1(7/8) AAS
いくらなんでもこの時代にカスとか低能とか便所虫とか、この時代にそぐわない発言。
野球マンぐらいの年代じゃないだろうか
869: 2023/05/16(火)14:17:22.56 ID:DYyzY3cw(4/6) AAS
いや、コンパイルはファイル保存時に自動でやってるなEclipse+Java
919: 2023/05/17(水)19:12:10.56 ID:dtga44+8(1/3) AAS
>>915
ちゃんと作ってたら今頃もっと進んでると思うけどね
2000万掛けてアレってのがね
988: 2023/05/19(金)17:36:55.56 ID:0Aw8f8P1(1) AAS
可能かどうかは知らんけど、ゲーム配信者にカースト制度的な格付けを付ける仕組みを導入するのはどうか
大体、猫も嫡子も「Creator code」を発行できるってどうよ?
ゲーム・・クリエーターの本懐は、各個人に直接体験してもらい最大限の驚きと感動を直接享受してもらうことから得られる至福だけだというのに
ネタばれ配信は、「クリエーター」道義に反して、実質クリエーターをこき下ろす背徳さを売りにした配信者の売名行為でしかない
そんなクリエーターとは程遠いゲスに、”クリエーター”コードを発行してやる道理はない

とはいえ、ゲーム・アニメのコンテンツ商材は、大手の過去の栄光依存のゴミカスが殆どcである。
「偽りのクリエーター」看板が市場で大手を振って幻滅を量産している現状が、ネタばれ上等でクリエータをこき下ろす背徳行為に一抹の正義感を与えている
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