[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part22】 (1002レス)
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138
(2): 2023/04/30(日)22:49:06.53 ID:XDzKFS2u(4/4) AAS
>>134
どうも
なかなかいい感じだな、これSpineってソフトか
3Dにそろそろ限界を感じてきたんで2Dに移行しようかと思ってんだけど、プロ版で329ドルかあ…
142: 2023/05/01(月)07:15:14.53 ID:DGyjaAb6(1) AAS
>>139
Unityなら無料で使えるよ
外部リンク:learn.unity.com
146: 2023/05/01(月)16:40:50.53 ID:R55j9HKJ(2/2) AAS
外部ソフトはランタイムをインポートしたりなどひと手間かかるというのはあるね。
まぁ分業なら外部ツール使ってた方がゲームエンジン関係ないから特だけど
211
(1): 2023/05/03(水)07:10:46.53 ID:pZJAAuMc(10/21) AAS
>>208 カスケーダー(スタントマン)Basic:無料
小さなアニメーションプロジェクトを持つ個人またはチーム向け
最大300フレームと120ジョイントの制限
商用利用OK(収益<$ 100,000 /年)
397: 2023/05/05(金)14:59:37.53 ID:bcMnGKIT(1) AAS
>>391
2人は同人界隈だど割と良く見るね
どちらも何かしらの技術持ちってのが前提になるけど
436: 2023/05/05(金)20:10:33.53 ID:l2i5tUj6(1) AAS
講談社のコンテストはすでにゲーム出してるけど知名度がなくて売れてない人たちを救済するような役目になればいいと思うんだよね
いいゲーム作ればあとは講談社が売ってくれるみたいな
473: 2023/05/06(土)00:15:49.53 ID:/Pn4ZZ4/(4/12) AAS
>>472
コンソール見ろって
あと概要欄見て
このあとアニメーションつけるよ
今日はもう遅いから明日にする
610
(1): 2023/05/10(水)01:22:51.53 ID:JtEeHYJ0(1/7) AAS
血罰より先に出せばいいんじゃないか。
663: 2023/05/12(金)10:23:34.53 ID:DGCDVpbe(1) AAS
今作ってるゲーム、去年の10月から開発しててもう7ヶ月になるし、あと3ヶ月は掛かる予定
だいたい日に3~4時間をほぼ毎日やってるから少なく見積もっても30×3×2000で18万×10=180万は掛かってる
外注でイラスト依頼が今確認したら30万掛かってたから210万のコストが掛かってることになる
ゲームは一本当たりの利益1000円の予定だから2100本売れればペイ出来る計算だな
883: 2023/05/16(火)20:12:22.53 ID:W+VISTq7(1) AAS
ソウルだってキングスヒールドの延長やん
突然新しいアイデアが出てくることはない
923
(1): 2023/05/17(水)19:52:59.53 ID:SrmBf1pw(1) AAS
そういう自分はどうなんだっていう
自分で作ってたら絶対言わなくなるような
お客様気取り丸出しなヲチ専荒らしなんだよなあ
他人の悪口だけ言ってりゃ、ゲ制エアプのボロが出ないと思って暴れまくり。
939: 2023/05/18(木)08:42:03.53 ID:ut+gdPiA(1/2) AAS
RPGツクール製エロゲだってそれで万本売上出してる奴らも居るから馬鹿にならんよね
売れれば正義、面白ければ正義、エロければ正義
1000: 2023/05/20(土)05:51:29.53 ID:MXUCitKT(1) AAS
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