[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part22】 (1002レス)
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25: 2023/04/27(木)11:27:06.13 ID:NMSLstnU(1/11) AAS
ふつう、個人でリリースまでいったなら出来はともかく頑張ったってねぎらうじゃん
血罰があんなに叩かれたのは「世界一おもしろい」体験版に拒否反応が出たからだろう。
かといって話題にならなければできが良くても売れないだろうし難しいところだね。
163: 2023/05/02(火)10:25:35.13 ID:s+lADMcc(2/2) AAS
正確には「モンスター」の名前がタイトルにあるゲームを訴えてる、だね
どちらにせよ害悪
326: 2023/05/04(木)11:05:17.13 ID:MTH7g8KF(1) AAS
ゲーム系の板なんか見てるとたまに見かける
「プリキュアの格ゲ出せば確実にミリオン行く!」
みたいな人達かな?
450(2): 2023/05/05(金)22:16:03.13 ID:pUIi0jk9(5/11) AAS
ハイタカを擁護するわけじゃないけどゲーム制作歴なし、アセット使用は本質な失敗の根元じゃないだろ
それはただの結果論
たかだか2000万出資してそれをペイできるゲーム制作者を当てるなんてくじ当たるほうがおかしいし、確率上げる方法も特にない(予算規模と人員増やすという至極まっとうな方法はあるにはあるけど)
598: 2023/05/08(月)20:31:09.13 ID:93eJkz1H(1) AAS
片頭痛て、何かに憑依されてたりするんじゃね?
706(1): 2023/05/15(月)09:46:33.13 ID:Dwn7Hv5x(1) AAS
どうしても叩きたい層がいて笑うわ
仮に叩きを苦に自殺とか起きようものならころっと手のひら返すw
893: 2023/05/17(水)01:14:57.13 ID:zVkEbje4(1) AAS
>>892
社会復帰無理だろ
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