[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part22】 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
16: 2023/04/26(水)23:49:19.05 ID:jxGuPf0W(6/6) AAS
他の事に時間を費やせ。
キ○ガイとか普段から言ってたら精神状態良くないだろ
24: 2023/04/27(木)09:40:32.05 ID:V62tZS7E(3/4) AAS
TUT野郎は出禁じゃなくて死刑な!死ね!m9(´T u T`)ドーン!
230: 2023/05/03(水)11:29:04.05 ID:26VMBnga(17/48) AAS
>>222
わかる
Twitterで批判されたやつとか
313
(2): 2023/05/04(木)04:51:37.05 ID:nJIFh6L9(2/3) AAS
プログラマーは一人でしょ
プランナーとプログラマーの二人三脚
386: 2023/05/05(金)13:04:57.05 ID:n4KO23U2(10/28) AAS
>>313 いくらなんでも遊ぶゲーム偏りすぎだろ。
3Dゲーは、もっさりしすぎて嫌いなんだよ。起動や読み込みに時間かかるだけで遊ぶのやめるわ。
個人でアセット使ってよくあるゲームつくるなら、Devolverの作品みたいな2Dゲームを目指そうぜ
688
(1): 2023/05/14(日)22:30:17.05 ID:eLtA6TxJ(2/2) AAS
はっきり言ってフロムがらみで活動すると厄介信者がついてまわるからロクなことないんだよな
作ってる側も変な感性持ってる奴多いからやらかしやすいというか
アミガサタケにしか見えない武器がなんか誰かが作ったもんのパクリだったと騒がれて
単にアミガサタケモチーフが被っただけって言っときゃいいのにパクッたと自白して騒ぎ大きくなったり
なんかフロム脳の奴はフロムにしか目が向いてなくて外の世界に元のモチーフが存在してるって視野が欠けてる奴多いわ
905: 2023/05/17(水)14:03:24.05 ID:3+xJ6nMB(2/2) AAS
>>904
そのフェイズは数年前に通ったんだからコンセプトやターゲットを明確にしておかんとゲームの軸がブレるけどな

ひとりで作るなら極論企画書もいらないけど専任PGいるみたいだし
912
(1): 2023/05/17(水)16:56:18.05 ID:DwWc2c4e(2/2) AAS
>>909
システム未完成のまま
モーションだけひたすらいじっていく作り方は「ちゃんとした」ものじゃないだろ
928: 2023/05/17(水)20:38:10.05 ID:LYMgW043(1) AAS
それは嫌すぎるw
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.028s