[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part22】 (1002レス)
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62
(1): 2023/04/28(金)01:12:34.03 ID:K70dThEe(1/5) AAS
>>51
SakuraRabbitさん見せただろ
87
(1): 2023/04/29(土)15:57:02.03 ID:El35XyQn(2/2) AAS
>>86
俺は買い切り
広告型は長続きして遊んでもらう以上ステージ制のミニゲームぐらいしか思いつかないし、競合が多くて難しいと思ってる
買い切りは今は簡単に卸せるし初期費用は0だから
その分卸値で2割ぐらいピンハネされるけど
246
(1): 2023/05/03(水)12:32:33.03 ID:26VMBnga(27/48) AAS
>>245
アンチが「UEの方がいい」とは言わんのだが
286: 2023/05/03(水)15:08:34.03 ID:26VMBnga(43/48) AAS
>>281
Unity貶して何も知らないUEの方がいいって喚いてるじゃんそいつら
384: 2023/05/05(金)12:54:43.03 ID:n4KO23U2(9/28) AAS
クラファン開始前で結構できているから講談社支援2000万+クラファン2000万なら結構できるんじゃないか
392: 2023/05/05(金)13:26:38.03 ID:n4KO23U2(12/28) AAS
そもそもBPを使って一人できる範疇だろうしプログラマー雇う必要無いだろう
配信に全力入れて、一人にゲームまかせてる感じがする
415
(1): 2023/05/05(金)16:23:21.03 ID:eru2w917(3/5) AAS
とりあえず、お前面白くないよ
642
(1): 2023/05/10(水)12:38:26.03 ID:66deAgBV(14/15) AAS
>>641
GTX1650だと語れない理由はなに?
そりゃRTXの方がいいだろうけど
646: 2023/05/10(水)16:17:06.03 ID:66deAgBV(15/15) AAS
>>645
ゴミみたいなのしか無さそうwww
680: 2023/05/14(日)13:05:13.03 ID:/7U8y2hB(2/3) AAS
UE界隈はガチでこういうやつしかいないイメージが染み付いたな
ネガキャンでしかない
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