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ゲーム製作 雑談スレ【part22】 (1002レス)
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501
: 2023/05/06(土)16:13
ID:IaUIgBzs(2/2)
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501: [sage] 2023/05/06(土) 16:13:02.64 ID:IaUIgBzs >>497 AIならAIらしく数値で直接判断するところからスコア性で行動や対象の優先度作るといいかもな 後々回復以外の行動追加したくなっても衝突しにくくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/501
なららしく数値で直接判断するところからスコア性で行動や対象の優先度作るといいかもな 後回復以外の行動追加したくなっても衝突しにくくなる
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