[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part22】 (1002レス)
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15: 2023/04/26(水)22:43 ID:bSzt9rno(3/3) AAS
>>14
>>9
ましてキチガイと業者と荒らしに通じるわけがないわな
可能なのはせいぜい板違いと該当スレを指摘して
通常の知能のある人間がスルーを覚えることに期待することくらいだ
16: 2023/04/26(水)23:49 ID:jxGuPf0W(6/6) AAS
他の事に時間を費やせ。
キ○ガイとか普段から言ってたら精神状態良くないだろ
17: 2023/04/27(木)01:07 ID:0YEERvy9(1) AAS
テストプレイしてると、何かすごい面白い気がしてるけど
一晩寝て冷静になったら、やっぱ大したことないわってなるのかな
18
(1): 2023/04/27(木)01:56 ID:rhUG2rrw(1/2) AAS
個人的には、
・講談社詐欺の火消し工作員は、不毛なレスバに誘導してスレ消費しているだけだから(典型的な言論封殺工作員だから)出禁
・ドーン老害は、無知なだけでなくキモい自撮り開チンしている上に攻撃的なのでスルー推奨
・根拠なくアフィリエイトの濡れ衣着せる印象操作はNG

・講談社の人をヲチして気持ちを表明してやるのは当然自由
・キモ物体が写り込んでいない自撮り共有は自由
・エンジン優劣の具体的なレスバは歓迎
19: 2023/04/27(木)07:54 ID:V62tZS7E(1/4) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!話題沸騰の四万十川うな丼で豪遊してきた!
うなどーん!ビール500㍑!これでたったの2280円!m9(´・ω・`)うなドーン!
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
20: 2023/04/27(木)08:04 ID:V62tZS7E(2/4) AAS
ゲーム開発で性交もとい成功すれば毎日豪遊できるってことを示しているのだ!飯テロ画像はスレチじゃねーんだよ!死ね!m9(´・ω・`)ドーン!
21: 2023/04/27(木)08:53 ID:Zi4DoJK8(1) AAS
>>18
ワロタ
22: 2023/04/27(木)09:04 ID:UGMuq/s5(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
23: 2023/04/27(木)09:20 ID:2HyPwMvG(1) AAS
明確な事実としてヲチガイジは「ポジキャンをしない」という傾向がある

まるでネガキャンされるのが嫌で追い出そうとしてると言いたげだが
そもそもヲチガイジはほぼネガキャンしかしない

こいつ信者か?って思う発想自体がズレている
勝手にヲチガイジが「アンチ活動の場としてこのスレを利用している」だけだ
俺はポジキャンだろうとヲチは許さない
24: 2023/04/27(木)09:40 ID:V62tZS7E(3/4) AAS
TUT野郎は出禁じゃなくて死刑な!死ね!m9(´T u T`)ドーン!
25: 2023/04/27(木)11:27 ID:NMSLstnU(1/11) AAS
ふつう、個人でリリースまでいったなら出来はともかく頑張ったってねぎらうじゃん
血罰があんなに叩かれたのは「世界一おもしろい」体験版に拒否反応が出たからだろう。
かといって話題にならなければできが良くても売れないだろうし難しいところだね。
26
(1): 2023/04/27(木)11:33 ID:NMSLstnU(2/11) AAS
血罰だけど知名度があるからケーススタデイとして共有活用するのは有りだと思う
ゲーム作り始めた初心者とか学ぶこと多いんじゃないか
27: 2023/04/27(木)11:44 ID:BW+MTDzH(1) AAS
つか普通に5000円で販売して一万DLされれば5000万儲かる
結構簡単だよな
28: 2023/04/27(木)11:56 ID:NMSLstnU(3/11) AAS
いやストア利用料3割、税、もろもろ手数料とか引いて5割ぐらいと思ったほうがいいよ
パブリッシャー通したり、外注頼んだりしたらもっと減るわけで
29: 2023/04/27(木)11:59 ID:NMSLstnU(4/11) AAS
てか5000円のプライスって大手じゃん。w
30: 2023/04/27(木)12:00 ID:e/HQhnqa(1) AAS
じゃあどうしたらいいの?!
31: 2023/04/27(木)12:03 ID:IOUm1v9U(1) AAS
普通の仕事を探しましょう
32: 2023/04/27(木)12:21 ID:KGrVYUVZ(1/11) AAS
回復エフェクト作った
動画リンク[YouTube]
33: 2023/04/27(木)12:22 ID:KGrVYUVZ(2/11) AAS
>>26
そんなものないけど
むしろ俺の動画の方が得るものでけぇんじゃねぇか?
34
(1): 2023/04/27(木)12:29 ID:NMSLstnU(5/11) AAS
32のこと誰もしらないって
35: 2023/04/27(木)12:31 ID:KGrVYUVZ(3/11) AAS
>>34
UnrealEngineについての記事を書いたものだが
36: 2023/04/27(木)12:36 ID:KGrVYUVZ(4/11) AAS
てかRPGツクールのUNITE版今日じゃん
37
(1): 2023/04/27(木)12:43 ID:NMSLstnU(6/11) AAS
Unityちゃんが徘徊する動画みたがエッジが汚いように見える(チラチラしてる)他のエイリアス試しては?
カメラ動かしたとき、かくついているように見えるのはカメラの補完がうまくいってないかポストエフェクトかけすぎでPCスペックが追い付いてないか

字幕や音声入れてテンポよく編集したら人気でるかもしれん、。がんばってくれ
38: 2023/04/27(木)12:48 ID:KGrVYUVZ(5/11) AAS
>>37
Unityちゃんのやつはたぶんモーションブラーかかってるよ
39
(1): 2023/04/27(木)12:48 ID:NMSLstnU(7/11) AAS
あーUE叩いていた人か
面白いゲーム完成したとしても、UE使いがレビューにアンチコメ入れるからフォールンや地罰みたいに得策じゃないぞ。
40
(1): 2023/04/27(木)12:58 ID:NMSLstnU(8/11) AAS
エッジがチラチラ騒いでいたの今ならUnityの標準で綺麗に出せると思う
動画リンク[YouTube]
41: 2023/04/27(木)13:16 ID:KGrVYUVZ(6/11) AAS
>>39
別にいいけど
UnrealEngine界隈の人とか入ってきてほしくないむしろ死んでほしい
42: 2023/04/27(木)13:20 ID:KGrVYUVZ(7/11) AAS
>>40
サンキュー
無難にTAAにしてたからCTAA試してみる。
アンチエリアスの話はこの動画でも詳しく説明されてる(何分からだったか忘れたけど)
動画リンク[YouTube]
43
(1): 2023/04/27(木)13:59 ID:KGrVYUVZ(8/11) AAS
アンリアルエンジン5で作った超リアルのやつあるけどあれ騒ぎすぎだろ
3Dスキャン使ったら今時あれくらい簡単に作れるのにな
UnrealEngine界隈はほんと何も知らないんだろうなって思いました。
Unityのクオリティ(光が強い場所でも破綻しない(UnrealEngineは光が強いと破綻するので暗い場所で作ってます))
外部リンク:youtube.com
44
(1): 2023/04/27(木)15:39 ID:NMSLstnU(9/11) AAS
UEのAutoExplosureならゲームで明るさをコントロールするために、オートを切ってマニュアルにしてる
理由はわかると思うけど
45
(1): 2023/04/27(木)16:58 ID:YxbitBqv(1/3) AAS
>>43
じゃあその超リアルなゲーム誰がつくったよ
最初につくったやつが最初なんだよ
46
(1): 2023/04/27(木)17:10 ID:KGrVYUVZ(9/11) AAS
>>45
まだ完成じゃないでしょ?そのゲームも
47
(1): 2023/04/27(木)17:11 ID:KGrVYUVZ(10/11) AAS
>>44
テッカテカになるから?
48: 2023/04/27(木)17:14 ID:KGrVYUVZ(11/11) AAS
これすごいけどどうやってんだろ?
外部リンク:youtube.com
49: 2023/04/27(木)17:15 ID:yu/tuInW(1) AAS
俺別にリアルさとか、すごい3Dとか使いたくねぇなぁ
そういうとこを強くしても、大手に勝てるわけない
インディーだから、小規模だから、金儲け第一主義じゃないから作れるものを作りたいねぇ
50: 2023/04/27(木)17:52 ID:V62tZS7E(4/4) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!肉の万世で豪遊してきた!
ワイルドジューシーカットステーキ300㌔㌘!ライス大盛り!ビール500㍑!これでたったの2150円!m9(´・ω・`)ドーン!
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
51
(1): 2023/04/27(木)18:40 ID:YxbitBqv(2/3) AAS
>>46
あれくらい簡単なのすらつくれてるやついないってはなし
52: 2023/04/27(木)19:24 ID:NMSLstnU(10/11) AAS
>>47 いやちがう。Unityもデモ以外はずすでしょ。
53
(1): 2023/04/27(木)19:25 ID:rhUG2rrw(2/2) AAS
エンジンで綺麗なレンダリングを操れるのは、さぞかし万能感が沸くかもしれんけど、
ワンチャン、デバッグに付き合わされてるだけ説あるんじゃね
そんで美味しい所は大手に持ってかれると
54: 2023/04/27(木)19:29 ID:NMSLstnU(11/11) AAS
49がいいこと言った。まじでそれ。
55: 2023/04/27(木)20:13 ID:YxbitBqv(3/3) AAS
なおできうる限り大金はもうけたい模様
56: 2023/04/27(木)20:54 ID:FVpp6PKR(1) AAS
53がいいこと言った。まじでそれ。
57: 2023/04/27(木)21:13 ID:IfApK9Nj(1) AAS
>>53
公式リリースはバグの地雷原。
LTSでも平気で致命的なエンバグ仕込んでくるUnityくんの悪口はやめるんだ!
58: 2023/04/27(木)23:00 ID:wcjC+F37(1) AAS
Unityはステマ
59
(1): 2023/04/28(金)00:39 ID:u5gMffak(1) AAS
Unity本体はバグまみれだし、エディタ不便だし、
エディタもAPIもゲームに必要なコア機能はアセット任せで全然アップデートしないくせに
映像系の機能だけはやたら張り切って自社開発したりするけどそれでも愛してるよ。

UniTaskとユニティちゃんのスク水とクエリちゃんのおっπだけで許せる。
60: 2023/04/28(金)00:40 ID:VDJaBftB(1/5) AAS
ゲームシステムはもうだいたい出揃ってるので個人で作るには違いは出しにくいだろう。
個人でソウルライクをぱくって世界一面白いゲーム作るとか土台無理な話で..

個人ならドットで古臭いけど面白いレトロゲーム目指した方がいいとおもう
61: 2023/04/28(金)00:58 ID:VDJaBftB(2/5) AAS
Bramble: The Mountain Kingなんてリトルナイトメアみたいに主人公を小さくしてるから怖さが引き立つね
62
(1): 2023/04/28(金)01:12 ID:K70dThEe(1/5) AAS
>>51
SakuraRabbitさん見せただろ
63: 2023/04/28(金)01:13 ID:K70dThEe(2/5) AAS
UnrealEngineはアフィカス
64: 2023/04/28(金)01:15 ID:K70dThEe(3/5) AAS
>>59
UnrealEngineはそれ以上に使いずらいもんな
65: 2023/04/28(金)01:31 ID:TNx4WfXu(1) AAS
お前は出禁だぞ
66
(1): 2023/04/28(金)02:08 ID:VDJaBftB(3/5) AAS
>>62 日本のインディでUnity使ってSakuragames並のグラフィックのゲームある?
目指すならゲームを二の次で何年もグラフィックに特化しないと無理やろ。
アセット使わず自前で素材つくれんと険しいと思うな
67: 2023/04/28(金)02:12 ID:VDJaBftB(4/5) AAS
仮に出来たとしてもゲームの面白さは別だから2000万で作った血罰でさえ叩かれた
68: 2023/04/28(金)02:35 ID:K70dThEe(4/5) AAS
>>66
今作ってんだろカス
69: 2023/04/28(金)07:09 ID:pZNbSqri(1) AAS
特定ツールの信者もアンチもこの板的には完全に害悪だな
70: 2023/04/28(金)09:07 ID:SLOi1G88(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
71: 2023/04/28(金)12:47 ID:A/yRxmve(1) AAS
昔のFFってナンバリングごとにフレームワーク作ってたんだよな
72: 2023/04/28(金)13:53 ID:A+FGp+yR(1) AAS
ツクールスレで暴れてたBakin信者とかも目障りだった
73: 2023/04/28(金)15:21 ID:VDJaBftB(5/5) AAS
どこにも厄介な輩がいるんだなぁ。ストレス溜まってるのかねー
楽しんでゲーム作らないとしんどいだけやで
74: 2023/04/28(金)19:13 ID:K70dThEe(5/5) AAS
アフィカスはいつでもウザいし嘘つきだからね
しょうがない
75: 2023/04/28(金)19:39 ID:TtJIsH2S(1) AAS
みんなはゲームが完成するまでの間はどうやって収入確保してるの?
76: 2023/04/28(金)19:54 ID:b5ZPpZso(1) AAS
人生相談はローカルルール違反です
77: 2023/04/28(金)19:56 ID:XWY0SyvW(1) AAS
ニートじゃねぇの?
俺は一応前の職場の残りでなんとか食いつないでいくけど
78: 2023/04/28(金)20:04 ID:NLublYK6(1) AAS
俺はデカい声じゃ言えんが
不労所得を得ているな
79: 2023/04/28(金)21:24 ID:lTmhTN1X(1) AAS
デカイ声ではいえないが親から毎月30万までは好きに使っていいクレカもらってる
これとは別に遺産相続用の金が俺の口座に振り込まれてる
80: 2023/04/28(金)21:47 ID:sDCeLtRA(1) AAS
俺は崖っぷち会社員の副業
81: 2023/04/29(土)08:13 ID:Xh0xhkVm(1) AAS
まるでゲームが完成したら収入が確保できるかのような言い方ですな。
82: 2023/04/29(土)09:25 ID:jIr8gFzy(1) AAS
10000本くらい売れれば余裕っすよ
83: 2023/04/29(土)09:48 ID:cH3Zh+jg(1/3) AAS
1年前の俺「1000円で1万本売れれば1000万、いろいろ差っ引いても500万くらいは入るだろう、やるしかねえ

なお現実はry
84: 2023/04/29(土)15:50 ID:Y1lqNILw(1) AAS
現実は5本・・・
85: 2023/04/29(土)15:53 ID:El35XyQn(1/2) AAS
安心しろ
俺の処女作の短編でも300本は売れた
次の中規模作品は1000本狙うぞ
86
(1): 2023/04/29(土)15:53 ID:CadSdcaY(1/4) AAS
みんな買い切りで販売してるの?
それとも広告型の無料アプリ?
87
(1): 2023/04/29(土)15:57 ID:El35XyQn(2/2) AAS
>>86
俺は買い切り
広告型は長続きして遊んでもらう以上ステージ制のミニゲームぐらいしか思いつかないし、競合が多くて難しいと思ってる
買い切りは今は簡単に卸せるし初期費用は0だから
その分卸値で2割ぐらいピンハネされるけど
88: 2023/04/29(土)16:56 ID:CadSdcaY(2/4) AAS
>>87
その気持ちわかるわ
俺も広告型はわかんない
研究のためにいろいろ遊んだけど何が面白いのかわからないゲームばかりでアイデアがでてこない
89
(1): 2023/04/29(土)16:57 ID:9Lc1SYXP(1/2) AAS
俺は雑に2週間くらいで作ったやつで1000本
絵とプログラムは自前
次はちょっと丁寧にやる
90: 2023/04/29(土)17:50 ID:CadSdcaY(3/4) AAS
>>89
天才では?
91: 2023/04/29(土)17:59 ID:l7agcF36(1/4) AAS
2週間でできるってどんなの?
自分はもう2週間テストプレイしてるわ
92: 2023/04/29(土)18:03 ID:w2QC9c5J(1) AAS
ほんまに2週間で1000本売れるゲーム作れるなら
ゲーム会社に余裕で就職できるポートフォリオになるわ
93: 2023/04/29(土)18:42 ID:JVVybYcV(1/2) AAS
いや俺も3日で作ったドットエロゲー売れたよ
単価100円でだけど・・同じく次は丁寧につくりたい
94: 2023/04/29(土)18:42 ID:cH3Zh+jg(2/3) AAS
に、2週間で作れる、ゲゲームなんてひゃ100円だろ(震え声)
95: 2023/04/29(土)18:46 ID:9Lc1SYXP(2/2) AAS
ジャンルはエロ系ミニゲーム
次は一般でエロバフなしでいってみる
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