[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part22】 (1002レス)
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611: 2023/05/10(水)01:39 ID:66deAgBV(1/15) AAS
>>610
頑張る
612
(1): 2023/05/10(水)01:45 ID:JtEeHYJ0(2/7) AAS
>1つのモーションならなんとか自分の力でできるけど移動とかの8方向をブレンドするモーシ
Unity大変だな
613: 2023/05/10(水)01:47 ID:66deAgBV(2/15) AAS
>>612
言うほど大変か?
614: 2023/05/10(水)01:48 ID:66deAgBV(3/15) AAS
UEもそうじゃね?
それとも1方向のアニメーションだけで8方向に勝手にモーションつけてくれるもんあんの?
615
(2): 2023/05/10(水)02:18 ID:JtEeHYJ0(3/7) AAS
じぶんでしんどいっていってるじゃん。

あるよ
616: 2023/05/10(水)03:04 ID:66deAgBV(4/15) AAS
>>615
どれ?
617
(1): 2023/05/10(水)03:06 ID:66deAgBV(5/15) AAS
動画リンク[YouTube]
SakuraRabbitがFANBOXで公開してるプロジェクト買ったけどやっぱやべぇわ
自分の古のPC(第4世代Corei7 メモリDDR4 16GB GTX1650)だとめっちゃカックカクだった
新しいPC購入したい
618: 2023/05/10(水)03:16 ID:66deAgBV(6/15) AAS
>>615
しんどいから8方向のモーションが入ってるアセット買ったよ
これガチでちゃんキーフレーム意識されてないと右と右後でゴチャつくんだよね
今まで使ってたアニメーションはそうだった
619: 2023/05/10(水)03:21 ID:66deAgBV(7/15) AAS
ところで君たちのPCのスペック教えて
620
(1): 2023/05/10(水)03:30 ID:JtEeHYJ0(4/7) AAS
>>617 早くMegaScan使ったレベル作って見せてと言うのははげ山では負荷は気づかないからね。
やっと気づいたか。

一つ前のRyzen9の16CPUの32スレッド。それでもリアルを追求すると重い。
621
(1): 2023/05/10(水)03:32 ID:66deAgBV(8/15) AAS
>>620
メモリとGPUは?
今作ってるから待ってろカス
622: 2023/05/10(水)03:36 ID:66deAgBV(9/15) AAS
UnityにはGPUインスタンシングがあるからね
草や木ぐらいじゃ重くならんわ
外部リンク:light11.hatenadiary.com
623: [age] 2023/05/10(水)03:42 ID:JtEeHYJ0(5/7) AAS
他人の記事貼らず、自分で作ってアピールしてね。
624
(1): 2023/05/10(水)03:42 ID:66deAgBV(10/15) AAS
Unityの人ってめちゃくちゃ解説するの上手い人多いよね
動画リンク[YouTube]
しっかり作ってある
625
(1): 2023/05/10(水)04:21 ID:JtEeHYJ0(6/7) AAS
>>624 こっちで活動しなよ。今、野球マンも不在だから・・
日々のゲーム製作活動記録を貼るスレ
2chスレ:gamedev
626: 2023/05/10(水)08:04 ID:97b1hriV(1) AAS
Unityはステマ
627: 2023/05/10(水)08:29 ID:qDO595v5(1) AAS
最近はメインメモリよりもVRAMが足りないことが多いけど、VRAMは簡単に増やせないから困る
628: 2023/05/10(水)09:15 ID:66deAgBV(11/15) AAS
>>625
そんなのあったのかそっちいくわ
629: 2023/05/10(水)09:55 ID:Mxfk7sYo(1) AAS
もうこっちでステマするなよ
630: 2023/05/10(水)10:35 ID:jHOLiSFW(1/3) AAS
YoutubeリンクをNGワードにすればステマ見なくてすむぞ
631
(1): 2023/05/10(水)10:54 ID:oCx5zIf2(1) AAS
例の世界一面白いアクションゲームの体験版やった
操作が直感的でないからとっつきにくい
そして特別面白いとも感じなかった
グラフィックは美麗◎
632
(1): 2023/05/10(水)10:56 ID:66deAgBV(12/15) AAS
>>631
あれで美麗wwww
633: 2023/05/10(水)11:02 ID:pcgnk+Hp(1) AAS
リアルなグラフィックで私は美麗だと思いました
634
(1): 2023/05/10(水)11:08 ID:0mFwB0vn(1/4) AAS
>>632
GTX1650のオンボロPC持ちと公言した後に美麗グラフィックの良し悪しを語るのはやめておけ
恥だぞ
635: 2023/05/10(水)11:09 ID:jHOLiSFW(2/3) AAS
ここは感想スレではない
お前の感想は必要ない

それをどう自分のゲーム製作に活かすかの話に繋げようとする気がない
ただの感想を垂れ流すお気持ち表明は荒らしと同じ
YouTubeのコメント欄に書いてろ
636
(2): 2023/05/10(水)11:12 ID:jHOLiSFW(3/3) AAS
ゲーム製作においてユーザー目線は必要な要素ではあるが
ここはゲーム製作技術板であってゲームユーザーが集まる板ではない
637: 2023/05/10(水)12:07 ID:o3THmICf(1) AAS
のっぽさぁーんっ……!
638: 2023/05/10(水)12:20 ID:jraqNJaN(1) AAS
スレタイ通り雑談するスレだぞ
639: 2023/05/10(水)12:21 ID:0mFwB0vn(2/4) AAS
駄弁ってる所にいきなりYoutubeのリンク張り出す空気読めない奴
640
(1): 2023/05/10(水)12:29 ID:66deAgBV(13/15) AAS
>>634
なぜ?
641
(1): 2023/05/10(水)12:34 ID:0mFwB0vn(3/4) AAS
>>640
他人は知らんけど俺は雑談でコミュニケーションしたいのよ
いきなり動画取り出して「これすごいよね!」と一方的に話しかけられてもコミュニケーション取れないし
興味もない、見たくもない動画にリアクションなんて取れない
お前と会話するためにまず動画を見なければならないという前提が面倒なんだよ
642
(1): 2023/05/10(水)12:38 ID:66deAgBV(14/15) AAS
>>641
GTX1650だと語れない理由はなに?
そりゃRTXの方がいいだろうけど
643: 2023/05/10(水)12:41 ID:0mFwB0vn(4/4) AAS
>>642
グラの良い他人のゲームや自作ゲームを自分で操作して自分の画面で見て確認できないのにグラの良し悪しを語るのは不可能
知らないものを聞きかじりや他人の動画を見た程度で判断してるにわか
644: 2023/05/10(水)13:14 ID:ZI8wD03/(1) AAS
クラファンしたいがゲーム作るの初めてだから10万も集まらなそうだなぁ
645
(1): 2023/05/10(水)13:33 ID:JtEeHYJ0(7/7) AAS
>>621
もうすぐ一週間でUnreal使ったゲーム制作イベントが開催されるから、それと自分の数ヶ月で作ってる作品を比較したらいいじゃん
それまで先行してUnityで負けないようにつくれ
646: 2023/05/10(水)16:17 ID:66deAgBV(15/15) AAS
>>645
ゴミみたいなのしか無さそうwww
647: 2023/05/10(水)17:28 ID:2h8X2BCU(1) AAS
やっぱりクリーンなのはGodotしかないのか…
648: 2023/05/11(木)05:49 ID:ThqRbSkx(1) AAS
Youtubeでインディーズゲームの動画よく見るけど
アマチュアはアイデア勝負で制作期間と費用を抑えてなんぼって感じがするわ
PCすらないゼロからでも100万くらいあれば十分じゃないの
649
(2): 2023/05/11(木)07:08 ID:M3WwRRVS(1) AAS
皮算用にも程がある
650: 2023/05/11(木)09:33 ID:OZOaLAtn(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
651
(1): 2023/05/11(木)10:16 ID:daFDQCDt(1/2) AAS
>>636
そうだな、昔から製作者ではないバカ常連がのさばっているよな
UEもUnityも触らず、3Dさえ制作したことがないバカが偉そうに投稿しているのがここ
652: 2023/05/11(木)10:21 ID:daFDQCDt(2/2) AAS
>>636
ユーザー目線の動画はYouTubeに溢れてるんだから
せめてここでは製作者目線で語らせてくれよとか思ってしまうわ
ここではアホ常連が暴れまくりまともな会話が成立せんからな
653: 2023/05/11(木)16:40 ID:tn9kaLUR(1) AAS
>>651
自己紹介乙ww
654
(1): 2023/05/11(木)17:10 ID:bCqbmWqn(1) AAS
>>649
狸って海外では空想上の生物だと思われてるらしいな。
655: 2023/05/12(金)00:59 ID:hycIT1Pp(1) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!UE生成ゲームで儲けた金でスシロー豪遊してきた!
特上寿司桶!茶碗蒸し!ビール350㍑!これでたったの3890円!m9(´・ω・`)ドーン!
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
656: 2023/05/12(金)02:59 ID:44WeFo13(1/4) AAS
>>654 小泉八雲の怪談が英訳されてるからじゃないの
Long long ago.A mujina lives there...って習った
657: 2023/05/12(金)06:29 ID:uWe7CDJs(1) AAS
>>649
実際いくらかかるの?
個人でちょっとずつ作ってるからいくらかかってるかなんて記録してないわ
658: 2023/05/12(金)08:04 ID:44WeFo13(2/4) AAS
一番かかるのは人件費じゃない?
フリゲや同人ゲは趣味の延長なので人件費や経費もろもろは制作費に入れないが、DL販売目的ならいれる
時給2千円Xだいたいの総時間(予想時間)で出せば出る
659: 2023/05/12(金)08:35 ID:RRfHaxLs(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
660: 2023/05/12(金)09:15 ID:6Fl0lw1T(1/2) AAS
経費20万、売上2万、大赤字だぜfack
661: 2023/05/12(金)09:45 ID:r8a83yBL(1) AAS
それでも2万売り上げたなら何十人かは評価してくれたってことだし次に活かせるな
それが売れたの数本とかだったら何か根本を変えないとだめだろうけど
662: 2023/05/12(金)10:11 ID:/Fu4rX0P(1) AAS
2万本売れたんか
663: 2023/05/12(金)10:23 ID:DGCDVpbe(1) AAS
今作ってるゲーム、去年の10月から開発しててもう7ヶ月になるし、あと3ヶ月は掛かる予定
だいたい日に3~4時間をほぼ毎日やってるから少なく見積もっても30×3×2000で18万×10=180万は掛かってる
外注でイラスト依頼が今確認したら30万掛かってたから210万のコストが掛かってることになる
ゲームは一本当たりの利益1000円の予定だから2100本売れればペイ出来る計算だな
664: 2023/05/12(金)12:55 ID:44WeFo13(3/4) AAS
かんばれ-。ストア代とか税金とかで売り上げの半分が利益と思ってた方がいいよ-
665: 2023/05/12(金)17:52 ID:zZydc252(1) AAS
実際問題、一般人が披雇用手段以外で収入を得る方法なんて死ぬほど限られてるから
時給1000円でも収益になるならいい副業だと思うぞ
666: 2023/05/12(金)19:15 ID:ym5sX/Bm(1) AAS
でも現実は...
667: 2023/05/12(金)21:57 ID:44WeFo13(4/4) AAS
時給40円だったり?
668
(1): 2023/05/12(金)22:36 ID:6Fl0lw1T(2/2) AAS
俺もゲームくらいしかまともに稼げる方法が思いつかないから製作始めたからなあ
なんかもっと手堅く月2,3万稼ぐ方法あるなら教えてくれ・・・
669: 2023/05/12(金)22:42 ID:QlTuLttq(1) AAS
ルフィに仲間入りはするなよ・・・
670: 2023/05/12(金)23:42 ID:K1HIWxB4(1) AAS
2、3万ならもっとこうあるだろう
671: 2023/05/13(土)03:21 ID:zNhuap1g(1) AAS
ゲームはCGや漫画に比べると換金に時間かかる。
一般のバイトした方が毎月きまった金はいるだろう
672: 2023/05/13(土)08:59 ID:EDX4bQAG(1) AAS
それじゃ嫌なんだよおおお!!!
673: 2023/05/13(土)09:19 ID:SF7djyFs(1) AAS
知るかボケ
674: 2023/05/13(土)12:48 ID:ZJOSjVSF(1) AAS
開発備忘録がてらにアフィブログが手っ取り早いだろうな
ChatGPTのせいでブログが大量発生してるから金になるかどうかは分からん
675: 2023/05/13(土)21:40 ID:6PhPZah5(1) AAS
VisualStudioでソース肥大化したらタブこまめに閉じたらいいって教えてくれた人ありがとな。
たぶんこの過去スレだと思うけど。
ソースファイル百個ぐらい開きっぱなしだったわ
676: 2023/05/14(日)08:35 ID:zxl0wQs8(1) AAS
ソース開きっぱなしにする意味がわからん
ブラウザのタブは閉じ時がわからなくて100個くらい開いたままになるけど
677
(2): 2023/05/14(日)12:52 ID:ALwUBjZe(1/2) AAS
この動画のコメント欄見るの面白い

動画リンク[YouTube]
678
(1): 2023/05/14(日)13:02 ID:/7U8y2hB(1/3) AAS
この動画がめっちゃおもろい
動画リンク[YouTube]
ついに完成!
679: 2023/05/14(日)13:03 ID:dipJjeLX(1) AAS
>>677
もうゲームには誰も期待してないっぽいなw
680: 2023/05/14(日)13:05 ID:/7U8y2hB(2/3) AAS
UE界隈はガチでこういうやつしかいないイメージが染み付いたな
ネガキャンでしかない
681
(1): 2023/05/14(日)14:28 ID:fw/9FTDd(1/2) AAS
>>678
注意:新興宗教団体の勧誘動画
682
(1): 2023/05/14(日)15:26 ID:/7U8y2hB(3/3) AAS
>>681
どこが?
683: 2023/05/14(日)15:31 ID:fw/9FTDd(2/2) AAS
>>682
キチガイ荒らしです
相手しないように
684: 2023/05/14(日)15:40 ID:DbbDxZHe(1) AAS
>>677
マジでひでえ事になってる
685: 2023/05/14(日)15:55 ID:tnM8V2NC(1) AAS
YouTubeリンク貼るアフィカスはNGにすればいい
5chでリンク踏んで見なきゃいけないときなんてない
686: 2023/05/14(日)16:00 ID:/x097c9f(1/2) AAS
2、3頁スクロールしたら読むのダルくなった
しかし皆、批判は結構だけど、よくそこまで退屈な批判活動に時間が割けるな
687: 2023/05/14(日)18:42 ID:eLtA6TxJ(1/2) AAS
負の実績作ってきちゃってるからねぇ
まあ参考にしてる奴がうんこちゃんとは言えちょっとやり方がよくなかったわな
当の本人も最近過去の素行の悪さから梯子外されつつあるけどやっぱ煽りスタイルは長い目で見たら損しかせんわ
688
(1): 2023/05/14(日)22:30 ID:eLtA6TxJ(2/2) AAS
はっきり言ってフロムがらみで活動すると厄介信者がついてまわるからロクなことないんだよな
作ってる側も変な感性持ってる奴多いからやらかしやすいというか
アミガサタケにしか見えない武器がなんか誰かが作ったもんのパクリだったと騒がれて
単にアミガサタケモチーフが被っただけって言っときゃいいのにパクッたと自白して騒ぎ大きくなったり
なんかフロム脳の奴はフロムにしか目が向いてなくて外の世界に元のモチーフが存在してるって視野が欠けてる奴多いわ
689: 2023/05/14(日)22:53 ID:ALwUBjZe(2/2) AAS
無双やんw
690: 2023/05/14(日)23:19 ID:30zWGksc(1) AAS
>>688
ハイタカに関して言うと
この行動が最適解じゃないの
だってこのゲームが売れる未来無いだろ
講談社からできるだけ金をむしり取って
クオリティなんてどうでもいいから完成させて契約を果たし
ついでに動画再生数で小銭を稼ぐのが最適解かと
691: 2023/05/14(日)23:37 ID:/x097c9f(2/2) AAS
土曜日のブランチ直後はウッキウキなのに、この時間帯になると進捗の虚無感からくる絶望感で満たされるエターナラーの性
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