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ゲーム製作 雑談スレ【part22】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part22】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/
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401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 15:09:55.70 ID:UFr91BFH >>389 そもそも一人でプランナーもデザイナーもプログラマーもやってるハッピーサンライズさんはどうなるんだ! https://youtu.be/hQ-gzIyODn8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 15:11:54.10 ID:2i2scxWX 2Dでも見た目を豪華にしようとして画像データもりもりだと起動遅くなるので油断ならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/402
403: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/05(金) 15:15:24.81 ID:UFr91BFH ちなみにReactiveXを使ってコマンド入力で忍術を発火する処理を実装予定(GW中には実装できれば、、、) https://qiita.com/rita0222/items/c67338cd7f8ca9ac11af UEってReactiveX使えるのかい??? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 15:19:33.75 ID:dwekg1/8 >>401 これエンターテイメント性があって 一般ユーザーも内容を理解しやすい地罰と違って内容が完全にガチで制作者向けだから寄り付かないんだろうな 一般ユーザーがこれ見ても面白くもなんともないでしょうし それでも数千回再生は凄い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 15:20:56.46 ID:UFr91BFH >>404 普通にエンタメ性あるが https://youtu.be/M3FfbFtaAM8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 15:21:40.68 ID:UFr91BFH しょーもねぇ漫画のパクリとイキりだけの動画のどこに面白い要素があるっていうんですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 15:23:44.35 ID:dwekg1/8 >>405 オフメッシュだかナビメッシュだか経路探索だか そんなのみてもゲーム制作者以外には内容理解できないだろ そんなのより一般ユーザーが理解できるのは漫画のセリフのパクリとイキリだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 15:33:57.65 ID:UFr91BFH >>407 しょーもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 15:54:24.85 ID:eru2w917 知らんけど貼ってある動画見たけど くだらんゆっくり茶番劇でゲーム制作やってるだけで エンタメにはなってないと思うけど 立派にゲーム作ってる開発録って感じで これ自体が面白くはないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 15:59:21.00 ID:UFr91BFH >>409 いやおもろいけど 聞くがハイタカの動画の何がおもれぇの? 人がイキってるのを見るのが好きな人? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 16:01:54.15 ID:TEviQkhL 今の時代は面白い=共感だから この辺理解できてないとネット上でウケてるもの見ても何が面白いのかわからん しょうもないなと思うだろうけど大衆が求めてるものはそれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 16:04:52.74 ID:dwekg1/8 俺も真面目にゲーム作ってる人間を差し置いて イキリや漫画のパクリ動画の方ばかり注目されるのは しょうもないとは思うけど 仕方ない 一般ユーザー対象にした動画と unity制作者対象の動画じゃ母数が違う うえでもいったが、その悪条件でも数千の再生数は立派な数値だと思うけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 16:12:06.08 ID:UFr91BFH >>411 イキるのが共感? だとしたらお前はしょーもねぇ人生しか歩んでねぇんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 16:17:03.74 ID:fFsuH3Qo ゲームの開発者インタビューでも似たような感じだけど 立場こそ偉いだけで実際に何やったかよくわからん奴が世界観だとかキャラを語るだけのあさくてしょうもないコンテンツが非常に多い 酷いときには声優が出てきてゲーム語ってる いやお前声当ててるだけやん プログラマーが出張って話しても大衆は何言ってるかわからんからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 16:23:21.03 ID:eru2w917 とりあえず、お前面白くないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 16:24:02.35 ID:UFr91BFH >>415 イキるのが面白いんじゃなかったのか? 今俺イキってますが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 16:24:29.60 ID:eru2w917 >>416 別にお前に言ってないけど 自分が面白くないって自覚がおありなんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 16:24:45.90 ID:UFr91BFH >>414 そういうの俺興味ないから見ねぇわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 16:25:03.10 ID:UFr91BFH >>417 じゃあ誰にお前って言ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 16:26:07.11 ID:eru2w917 >>419 君に説明する必要はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 16:34:19.06 ID:vmiVKr3H 残念ながら大衆の皆さんは死ぬほどくだらないリアリティショーが大好きで びっくりするほど本気で感情移入しながら見てるんだよな 俺にはそこにリーチするスキルとか全く備わってないんでホント困る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 16:34:31.20 ID:UFr91BFH >>420 幻覚でも見てたのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 16:47:09.95 ID:H0WK6h91 >>421 いいたいことはわかるが、それは処世術の話でゲーム制作とは関係ない 嫉妬するのもわかるがあなたがやるべきはゲームをつくりだすこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/423
424: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/05(金) 16:49:40.73 ID:V71C3y4A ハイタカ先生はプライド高く自分とは合わない思考の方々の意見などを晒してきた上での失敗した今のこの現状だからこそ見返してて面白いんだよなあw でも応援はしてますよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 16:52:44.40 ID:dwekg1/8 M2の開発者インタビューやゼルダブレワイのGDCの話はわかりやすくて面白い 専門的な話でもないし 知識無くても理解できる話だと思うけど あれは一般人には受けてたのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 17:08:28.57 ID:TEviQkhL ゲーム系の動画だとほどほどに専門的な話やレアな開発話を交えつつ 一般的な仕事にも通じる共感できる話もしている桜井さんはバランスが良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/426
427: 名前は開発中のものです。 [age] 2023/05/05(金) 17:09:22.63 ID:n4KO23U2 >>424 異様に自信があってプライドが高かったのも若さゆえの行動じゃね 10代の特権だよ(何歳か知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 17:20:35.74 ID:1zbSbcUI 宮本茂のちゃぶ台返しって美談として語られてるけど 現場からしたら またかよ宮本死ねくらいに思われてたんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 17:56:04.91 ID:1R0t7z6H >>423 否定意見を全部嫉妬扱いするのも違うと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 18:03:07.46 ID:dwekg1/8 地罰の体験版が神ゲーだったら今頃スレは嫉妬で怒り狂ってたかもな そんな地罰もみたかったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 18:52:23.37 ID:WXpLggDy そのちばつってなんやねん このスレでよく見るけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/431
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 19:07:52.21 ID:pUIi0jk9 ゲーム作りに全く関係ない、リアリティショーがうまいことに対する嫉妬が嫉妬以外に何の要素があるねんとw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 19:08:34.59 ID:pUIi0jk9 >>431 これをちばつって読める時点でもう見てるってばれてるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 19:10:55.47 ID:9BwrmiTy 既にこんな奴が金貰いやがってって嫉妬で怒り狂ってるじゃん 叩きポイントがなかったら逆に話題に出してないよ絶対 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 19:21:24.86 ID:ECCSKDIY しょっぼいソシャゲですらまともに作ったら3億円かかるのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 20:10:33.53 ID:l2i5tUj6 講談社のコンテストはすでにゲーム出してるけど知名度がなくて売れてない人たちを救済するような役目になればいいと思うんだよね いいゲーム作ればあとは講談社が売ってくれるみたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 20:10:39.87 ID:UFr91BFH ソシャゲはネットワーク周りがしんどい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 20:13:31.92 ID:pUIi0jk9 講談社ゲームラボ自体くっそ知名度ないから取り上げたところでっていう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 20:38:46.80 ID:n4KO23U2 講談社自体24組に支援してるから4億8千万だな 東映がワンピースで儲かった80億を聖闘士星矢につぎ込んで爆死したみたいなものか ワナビーなら応募しると受かるかもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 20:48:22.75 ID:dwekg1/8 >>434 それ嫉妬扱いなんだ じゃあ2000万の支援を受けた地罰がクソゲーであることについて、どう思うのが正解なの? 讃えたらいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 21:05:34.11 ID:9YLsnkas 検索してもIGNにボロクソ言われてる記事とクラファン中止の話題ばっか出てくるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 21:08:30.57 ID:UFr91BFH じゃあ俺も これで2000万もらってくるわ お前らすまんな https://youtu.be/7fkk_m1OBEA http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 21:30:26.78 ID:pUIi0jk9 >>440 2000万もらってクソゲーつくった無能プランナーでFA http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 21:34:59.65 ID:n4KO23U2 嫉妬は無いが、講談社の審査基準がおかしいとは思うね。 流行語大賞が村上様、紅白にデビューしたての韓国人選ばれて変だろ? っていう指摘を嫉妬とはいわんよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 21:37:47.35 ID:n4KO23U2 >>442 常時募集になったらしいから、もう少し遊べるゲームとして作り込んで持っていくといい。がんばれよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 21:39:13.00 ID:eGZd+rGZ ゲーム製作分からない人が選考してるのは明らかなのでそこは批判というかみんなアドバイスしてあげるべきだとは思う まずゲーム製作において1作すら完成させられてない人間に投資するってのは絶対にダメってのは大原則にすべきだね ゲーム製作ワナビのたちの悪さをわかってない 小説ワナビは編集がいくらでも形にできるから話題性さえあれば採用できるんだけど ゲームで同じことできると思っちゃだめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 21:51:23.74 ID:vmiVKr3H 俺なら1億もらってクソゲ―作る自信があるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 21:53:42.25 ID:n4KO23U2 小説や漫画はきちんと本人が書く力がいるが、講談社のゲームはハイクオリティのアセットドーピングできるから判断つかんのかもな。 漫画コンテストに素人がプロのアシスタント雇って応募するようなもんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 21:58:35.87 ID:n4KO23U2 コンテストには ・過去にゲームを完成させたことが有ること ・アセットの使用を禁ず(但し受かったら使用を認める) ってやらないと不公平だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 22:16:03.13 ID:pUIi0jk9 ハイタカを擁護するわけじゃないけどゲーム制作歴なし、アセット使用は本質な失敗の根元じゃないだろ それはただの結果論 たかだか2000万出資してそれをペイできるゲーム制作者を当てるなんてくじ当たるほうがおかしいし、確率上げる方法も特にない(予算規模と人員増やすという至極まっとうな方法はあるにはあるけど) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 22:25:18.38 ID:n4KO23U2 >>450 え?最低限必要だと思う項目だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 22:28:25.84 ID:n4KO23U2 まぁ完成させる必要は無いんだし、ワナビーが量産されてその中から凄いやつが出てくるかもしれん そういう実験場なんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 22:29:25.00 ID:pUIi0jk9 >>451 確率があがるわけではないんだから間口はひろいほうがいいでしょ マネタイズがゲーム単体でなければいけないってわけでもないわけで へーこんな集客集金方法もあるんやっていう知見もえられるかもしれない(これも結果論だけどね) ゲーム単体で稼げる制作者を発掘するよりそっちのがはるかに現実的 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 22:41:57.21 ID:n4KO23U2 講談社がどう考えてるかわからんけど、普通作ったこと無い(ワナビー)に投資するのは有りえん 453が経営者ならワナビーに2000万出資するか?作ったこと有る(工数管理がわかってる)しかも有望な人にまかせるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 22:47:57.79 ID:n4KO23U2 完成させたこと無いが頑張りますって言う人と組むと途中でいなくなる確率高い。 完成経験がないから最後にどう面白くまとめればいいか、売るにはどうすればいいか。 という場数を踏んでいない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 22:53:11.28 ID:n4KO23U2 >>450 たかだか2000万というなら442に2000万出してやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 22:56:25.81 ID:pUIi0jk9 >>454 つかさ、それも結局ハイタカ、広くいえば講談社ゲームラボが爆死したからいえるわけであって 立ち上げ当初の理念ではそういう既存の固定概念にとらわれずにほんのちょっとの金がないせいでチャレンジできないクリエーターが在野にいるかも っていう感じで始まったんだろ ハイタカの契約更新はまあちょっと疑問符だけどプロジェクトの基本理念は変わってないってだけだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 22:57:09.67 ID:pUIi0jk9 >>456 金をどぶに捨てる行為デアルコトハ否定してないだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 23:07:46.61 ID:bYZmdC+4 >>440 何で何か思う必要があるの? 当事者じゃないし無関心に決まってるでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 23:11:07.71 ID:n4KO23U2 >ほんのちょっと金が無い ほんのちょっと?2000万で体験版。1億5千万でステージ1つくるわっていってたんだが >>458 いや有望な彼ならやってくれる。ささっどうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 23:17:03.58 ID:pUIi0jk9 >>460 だからそれ結果論でしょ ハイタカが超天才クリエーターなら体験版で結果出して数億ゲットしてた 後からならなんとでもいえるんだって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 23:26:30.35 ID:n4KO23U2 だから作ったことがないと審査する人がその人がどの程度つくれるかって判断つかないでしょっていってるんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 23:27:55.12 ID:pUIi0jk9 >>462 そういうどの程度つくれるかっていう先入観すら排除してみたらどうなるかっていうプロジェクトでしょっていってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 23:31:19.79 ID:n4KO23U2 そもそも作ったこと無い人が一作目で超天才神ゲーつくるなんてことあるのか? 小さいのでも何本か作ってるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 23:32:44.72 ID:n4KO23U2 >>463 その辺同意見。実験場といってるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 23:35:25.10 ID:pUIi0jk9 >>464 そういうのも含めて実験なんでしょうよ そもそもゲーム自体99%こけるわけで、その確率を地道に1%2%あげるより、誰もやったことがない企画で未知の領域に踏み出してみたっていうことは俺は評価するよ 結果、爆死するという知見が得られたわけだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 23:38:07.12 ID:WXpLggDy >464 テトリスとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 23:48:46.98 ID:plwE39Fr 自演交えて一日何十レスもヲチの感想ばかり書いてるやつが ろくにもの作ってるとは思えねーな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 00:00:05.12 ID:/Pn4ZZ4/ お前らがわちゃわちゃやってる間にも俺は波動拳コマンドの実装を終了したのであった https://youtu.be/x0COZrRjZAo http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 00:02:42.41 ID:/Pn4ZZ4/ >>451 エンバイロメントはUnityのBook of Dead使ってるわ てか無理でしょアセット使わないのって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 00:08:12.02 ID:/Pn4ZZ4/ ReactiveX良いね というか >>403この記事書いてる人のおかげってのが一番だけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 00:13:53.71 ID:Tsxp5EUt >>469 波動犬出ないまま終わった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 00:15:49.53 ID:/Pn4ZZ4/ >>472 コンソール見ろって あと概要欄見て このあとアニメーションつけるよ 今日はもう遅いから明日にする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 00:26:14.51 ID:cjugVvXc >>468 新しいソフト買ったんでパイプラインを再構成してた 実験でスカルプトからリトポ、UV展開、PBRテクスチャーまでこれからモーションつけるところ http://deai.mokuren.ne.jp/up/src/up8666.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 00:34:00.12 ID:/Pn4ZZ4/ >>474 スカルプト、リトポ、UV展開何使ってんの? あと画像のやつはサブスタンスデザイナーか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 00:38:45.67 ID:cjugVvXc Blenderでも出来るが専門ソフトが早いから、スカルプトはZBrush,リトポは3Dcoat,UV展開はrizomUV、模様はSubstanceDesigner,ペイントはSubstancePainter 他にがMarvelousDesignerとHoudiniとかつかってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 00:41:25.47 ID:/Pn4ZZ4/ >>476 なるほど結構金かけてるのね… 自分はMUDBOXっていう安いやつ使ってるわ… あとBlenderも併用してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 00:45:10.75 ID:cjugVvXc プログラムやらんといかんから極力グラフィックには時間かけたくないからね Mudboxいいね。AutoDeskじゃなければ使ってた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 00:54:29.06 ID:/Pn4ZZ4/ >>478 MudBoxはかなりスカルプティングやりやすかった ただそれ以外が貧弱だからBlenderも併用しないといけないのが辛い… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 01:09:31.00 ID:cjugVvXc なるほど。 BlenderもやっとVDMも機能がついたしRETOPO FLOWも無料で配布してるし、UVも新しいZENがやりやすそうなのでBlender一本に絞るというのもいいかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 01:14:05.56 ID:/Pn4ZZ4/ >>480 Blenderのスカルプティングはかなりやりづらかった印象なのでMudBoxの方でやろうかと思います… たしかBlenderはサブディヴィジョンを簡単に上げたり下げたりできなかったと思う サブディヴィジョン上げるのでも一度適応しないと画面はサブディヴィかかってるけど実際はその前のレベルのポリゴンしかさわれないとかあったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/481
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