[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part22】 (1002レス)
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288: 2023/05/03(水)15:11 ID:26VMBnga(45/48) AAS
>>282
じゃあ君が昨日作ったものうpしてみれば良いのでは?
289
(1): 2023/05/03(水)15:17 ID:31IoqJch(5/7) AAS
話が通じないな
残念だが業者筋か
290: 2023/05/03(水)15:25 ID:26VMBnga(46/48) AAS
昨日夜眠れなかったからCharacterCreatorの素体使って防具のモデリングしてたわ
画像リンク[png]:i.imgur.com
291
(1): 2023/05/03(水)15:26 ID:26VMBnga(47/48) AAS
>>289
ちゃんとゲーム制作してる証拠があるのに業者筋だと思うことが理解できません。
悔しかったら今作ってるものここにうpしてみれば?
292: 2023/05/03(水)15:38 ID:ZtQ6BEnz(1/2) AAS
>>285
見たから返信してるんだが?
5chはWEBサイトじゃないし
5chに付いてる広告はスレ立てたやつにもレスしてるやつにも関係ないし
5chに書き込んだところでアフィリエイトすることは出来ないんだから

「WEBサイトの閲覧者を増やすために虚偽の内容で名誉毀損を行う」事実が存在しない
これをしていたのはお前だぞ
省1
293: 2023/05/03(水)15:39 ID:31IoqJch(6/7) AAS
やはり話が通じない。一方的に謎基準を押し付けてくる血眼さも御者臭い
性根が歪みまくった天邪鬼の巣窟で、下手なステマはむしろ逆効果だぞ、Unityさんw
294: 2023/05/03(水)15:49 ID:31IoqJch(7/7) AAS
×御者
〇業者

295: 2023/05/03(水)17:27 ID:E6m+Oirl(1) AAS
Phaserライブラリ使ってゲーム作り勉強し始めたけど
5chにもスレ立ってなくて泣ける
どっかコミュニティ無いのか……
296
(1): 2023/05/03(水)17:41 ID:pZJAAuMc(21/21) AAS
>>291
業者といわれる所以は、非難してるアフィカスと同じ行動(対立煽りやったり毎度アゲたり)してるからじゃね
297: 2023/05/03(水)17:43 ID:ZtQ6BEnz(2/2) AAS
書き込みないけどこの板落ちないから生きてるぞ

【HTML5ゲームフレームワーク】Phaser [無断転載禁止]©2ch.net
2chスレ:gamedev
298: 2023/05/03(水)18:53 ID:Up2PHF0j(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
299: 2023/05/03(水)21:27 ID:26VMBnga(48/48) AAS
>>296
時間があったからUnityステーションの動画見返してたけどかなり有用な情報たくさん公開してて助かるわ
EpicGamesJapanじゃ絶対無理だな触ったことすらないアフィカスに金握らせて満足してちゃね
外部リンク:www.youtube.com
300: 2023/05/03(水)22:29 ID:TMlHdQSw(2/2) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!サンボで豪遊してきた!
牛めし並!ビール500㍑!これでたったの820円!m9(´・ω・`)ドーン!
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
301
(1): 2023/05/04(木)00:01 ID:7Hc3VfCS(1/6) AAS
範囲回復系のエフェクト作ってみたけど微妙だわ
動画リンク[YouTube]
最初に広がるパーティクルの部分はいいんだが回復範囲を示すウヨウヨがなんか違う
パーティクルストリップで周り回させたほうがいいかな
302
(1): 2023/05/04(木)00:24 ID:v2ZP4GJD(1/3) AAS
>>301
UEなら5秒でできることを何年掛けてやってんだよ!断言してやる!お前は一生一本も完成しないで挫折する!m9(´・ω・`)ドーン!
303: 2023/05/04(木)00:35 ID:YsmGwbsL(1) AAS
無理で使える効果音で何かいいのないですかね
304: 2023/05/04(木)00:40 ID:15IqPNQi(1) AAS
ここは隔離スレになりました
キチガイしか書き込んではいけません
305: 2023/05/04(木)00:44 ID:7Hc3VfCS(2/6) AAS
>>302
じゃあやってみてよw
306: 2023/05/04(木)00:45 ID:7Hc3VfCS(3/6) AAS
UE厨はマジで進捗挙げないからな
一体何をしてるのやら
307: 2023/05/04(木)00:55 ID:7Hc3VfCS(4/6) AAS
SakuraRabbitが新しい動画上げてた
動画リンク[YouTube]
308: 2023/05/04(木)03:12 ID:jwuSf4Xn(1/12) AAS
sakura Rabbitsは何年もTECHDEMO的なシーンに重きを置いてるからな
TPSのシーンあるけど完成するかは謎
309: 2023/05/04(木)03:36 ID:jwuSf4Xn(2/12) AAS
そもそもUnityで何がしたいのかわからん
グラフィックを極めたい ← おもしろいゲームを作りたい → プログラムを極めたい
全部やろうとか無理だろ
310: 2023/05/04(木)03:38 ID:jwuSf4Xn(3/12) AAS
血罰のようにアセット使って世界一おもしろいゲームをつくるぜ!
というようなものがあっても茨の道だ
311: 2023/05/04(木)04:05 ID:nJIFh6L9(1/3) AAS
別にアセット使っても全然問題ないと思うけど
地罰の人は初期メンバーにデザイナーを加入させとくべきだったと思う
312: 2023/05/04(木)04:30 ID:jwuSf4Xn(4/12) AAS
プログラマーが二人いても効率悪いと思うのだが血罰の人自体は何やってるの
313
(2): 2023/05/04(木)04:51 ID:nJIFh6L9(2/3) AAS
プログラマーは一人でしょ
プランナーとプログラマーの二人三脚
314
(1): 2023/05/04(木)06:05 ID:7Hc3VfCS(5/6) AAS
SakuraRabbitはエンバイロメント(環境系)はUnityのデモアセット使ってるよ
あとゲームプログラマーじゃなくてアーティストでしょ
315: 2023/05/04(木)06:32 ID:jwuSf4Xn(5/12) AAS
>>313 2人しかいないのにプランナー専属がいるのに驚いた。
もう片割れがプログラマーならアート関連(グラッフィック全般)やるけど
316: 2023/05/04(木)06:46 ID:jwuSf4Xn(6/12) AAS
>>314 そうなんだよ301がSakuraRabbitみたいなアーティストを目指すならわかるが、
個人でいきなりモンハンみたいなオープンワールドゲームをつくるっていう。
流石にどっちかにしぼらないと未完か中途半端な作品になってしまう
317: 2023/05/04(木)07:11 ID:nJIFh6L9(3/3) AAS
個人でゲーム作りたいって人はスキル持ち以外は全員プランナーでしょ
318: 2023/05/04(木)07:49 ID:jwuSf4Xn(7/12) AAS
個人開発でプランナー専属だとゲームできないし、どれくらいかかるか工数も読めないからゲーム作る作業一通りやれるでしょ。
サークルでも、企画案を出したらメンバーで案に対して意見を出してそれから作業に入ると思うんだけど他はちがうのかな
319
(1): 2023/05/04(木)08:31 ID:0GE3AA+9(1) AAS
UEで個人開発してる人はプログラム、グラフィックのどっちもできない人が多いイメージある
そういう人でもアセットでなんとかなるんだろうね
それが売れるかは別だけど
320: 2023/05/04(木)08:33 ID:WyS/wtth(1) AAS
中途採用の枠、プランナーはほぼ毎日数人応募があるのにプログラマーは月に1〜2人いるかいないかw
321: 2023/05/04(木)09:16 ID:jwuSf4Xn(8/12) AAS
うそだろ。プランナーって人気なんだ。
グラフィッカーかプログラマーばかりと思ってたのに・・
322: 2023/05/04(木)09:22 ID:7Hc3VfCS(6/6) AAS
プランナーってただの雑用係って聞いたわ
323: 2023/05/04(木)09:22 ID:jwuSf4Xn(9/12) AAS
>>319
たしかに・・・データベース扱ったり、将棋とかカードゲームをプログラムできん人なイメージある。
324: 2023/05/04(木)10:36 ID:MWsREItT(1) AAS
プランナーは志望するだけなら特にスキルなくてもできるからな
実際に企業に採用されるかは別として人気だけならめっちゃあるだろ
下っ端は雑用係も同然だけどPとかDになればやりたい放題だろうし
325: 2023/05/04(木)10:48 ID:b2Z5OzZ3(1) AAS
実際に企業で働くプランナーと有象無象の木端プランナーで乖離がありすぎる
人気あるって言われてるのは後者
326: 2023/05/04(木)11:05 ID:MTH7g8KF(1) AAS
ゲーム系の板なんか見てるとたまに見かける
「プリキュアの格ゲ出せば確実にミリオン行く!」
みたいな人達かな?
327: 2023/05/04(木)11:10 ID:jwuSf4Xn(10/12) AAS
持ち込みの企画書の話聞いたことあったけど、たいてい売れてるゲームをちょっとアレンジしてオリジナルで持ってくるっていうてたなぁ
328: 2023/05/04(木)11:39 ID:zIq30M8h(1) AAS
大手企業でプランナーで就職して一人前になるのを目指すのはわかる
それでもみんなプログラムなりグラフィックなりはかじってるけど

インディーでのプランナーは「当方作詞作曲ボーカル(楽器未経験)それ以外募集」みたいなもんだよね
まずはなんかやれよと思ってしまう
329: 2023/05/04(木)11:51 ID:jwuSf4Xn(11/12) AAS
講談社の賞とか技術力より企画を求めているし、今後そういうの増えるかもなぁ
330: 2023/05/04(木)12:22 ID:IqZbGkFg(1) AAS
最低限プログラム書けない読めないエンジニアに価値はない
331: 2023/05/04(木)13:43 ID:fHtooOzj(1) AAS
さすがハイタカさん良いこと言いますね
動画リンク[YouTube]
332: 2023/05/04(木)14:13 ID:jwuSf4Xn(12/12) AAS
↑視聴数増えて本人が喜ぶだけだから見ないほうがいい
333: 2023/05/04(木)14:52 ID:C7FoWftS(1) AAS
プランナーってエンジニアなの?
334: 2023/05/04(木)15:04 ID:+G4ZWS2w(1) AAS
文系職だろ
335: 2023/05/04(木)17:44 ID:XCHeBc+f(1) AAS
今ってソーシャルゲームのバックエンド言語は何使われてる?
JSでnode.jsかRubyでRubyでRuby on Rails?
336: 2023/05/04(木)18:30 ID:16zjdnTB(1) AAS
サイゲームスのプリコネグランドマスターはオールC#にした
UnityC#でバックエンドjsだのrubyだの違うのめんどくさいってさ
人員の確保以外の理由で別言語選定する理由はよっぽどの理由ない限りないでしょ
これからC#でバックエンド組むところが主流になると思ってる
外部リンク:speakerdeck.com
337: 2023/05/04(木)18:32 ID:v2ZP4GJD(2/3) AAS
ワイはJS5だよ!m9(´・ω・`)ドーン!
338: 2023/05/04(木)20:17 ID:bVrQwX6P(1) AAS
小5女子を狙うドーンは出禁
339: 2023/05/04(木)21:14 ID:fhvpMUkc(1) AAS
どーん!

っとやってみよー
340: 2023/05/04(木)22:19 ID:v2ZP4GJD(3/3) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!サンノゼで豪遊してきた!
サンドイッチ!コーラ500㍑!これでたったの28ドル!m9(´・ω・`)ドーン!
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
341
(1): 2023/05/05(金)01:14 ID:dwekg1/8(1/12) AAS
地罰の人って偉そうなことを言ってる割に全然結果が伴ってないよねってのはよく聞かれるけどさ
それはそれとして言ってることは正論なの?
342: 2023/05/05(金)01:47 ID:UFr91BFH(1/26) AAS
>>341
正論なわけねぇだろw
正論だったらHPバー隠したりしねぇわw
343: 2023/05/05(金)01:54 ID:vmiVKr3H(1/4) AAS
だからもういいよ
殴りたけりゃ自分の作品で殴れ
344
(1): 2023/05/05(金)01:56 ID:dwekg1/8(2/12) AAS
たとえゲームがクソゲーでも
聞く価値がある、糧になる話があるなら
それはそれで聞くべきだと思うがな
345: 2023/05/05(金)02:09 ID:UFr91BFH(2/26) AAS
>>344
だからねぇってw
346: 2023/05/05(金)02:11 ID:dwekg1/8(3/12) AAS
そうなんか。わかった
ちょっと見ようと思ってたけどやめとくわ
347: 2023/05/05(金)02:11 ID:UFr91BFH(3/26) AAS
櫻井さんのチャンネルの方がよっぽど有意義だし発言力のある人がーってアレルギーあるならハッピーサンライズさんの動画のほうがよっぽど有意義
動画リンク[YouTube]
348: 2023/05/05(金)02:15 ID:dwekg1/8(4/12) AAS
桜井チャンネルは糧になるし、それ以前に純粋に面白いよね
さすがスマブラ作った人間というか
この人天才だよね

あ、でも凡人は秀才を天才って思っちゃうらしいから
この人は秀才なのかな
349: 2023/05/05(金)02:16 ID:UFr91BFH(4/26) AAS
19でカービィ作れるなら天才だろ
350: 2023/05/05(金)02:19 ID:dwekg1/8(5/12) AAS
まあただの秀才にカービィは作れないよな
この人は秀才と天才が合わさってるのかもね
351: 2023/05/05(金)04:40 ID:9aZ8DRPx(1/2) AAS
禿才と天才の違いは?
352: 2023/05/05(金)04:41 ID:9aZ8DRPx(2/2) AAS
凡人にはどちらも同じ「頭がいい」という意味だ
353: 2023/05/05(金)07:20 ID:n4KO23U2(1/28) AAS
血罰のゲーム難しすぎて即プレイやめたけど、遊びやすく調整してリリースすればインディらしい尖ったゲームになったと思う。
なんでシステムを作り直すんだろう。
あれで方向性かえたら作りたかったものが出来ないんじゃないか
354: 2023/05/05(金)07:35 ID:n4KO23U2(2/28) AAS
youtubeのTut動画なら海外のばっかみてる。
355: 2023/05/05(金)08:36 ID:bVNoBp8G(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
356: 2023/05/05(金)08:41 ID:TEviQkhL(1/6) AAS
トガリ過ぎてて不評だったからでしょ
357: 2023/05/05(金)08:46 ID:n4KO23U2(3/28) AAS
尖ったものが無くなったら巷で溢れてるゲームになるだろう
358: 2023/05/05(金)08:52 ID:UFr91BFH(5/26) AAS
言うほど尖ってるか?
HPバーないだけで他のゲームとシステムほぼ変わらんだろ
359: 2023/05/05(金)08:52 ID:HCvWdvao(1) AAS
地罰は何が尖ってたんだあれ…
360
(1): 2023/05/05(金)08:58 ID:AJsDahVS(1) AAS
でもものすごい話題性あってどのスレでも名前出るし
めちゃくちゃ売れてるよね
361
(3): 2023/05/05(金)09:29 ID:FVJmkdoY(1) AAS
地罰の制作動画を追ってるだけで面白い
これ自体がコンテンツなんだよ
362
(1): 2023/05/05(金)09:30 ID:TEviQkhL(2/6) AAS
>>361
体験版やった後に過去の動画見るといろんな意味で面白い
363: 2023/05/05(金)09:32 ID:n4KO23U2(4/28) AAS
FOR HONORってオンラインで対人特化だったじゃん。
ソロCPU(侍道1とか)好きには不満だったから期待してた
システム作り変えてワイヤーアクションや雑魚モンスター狩るとかいうてるしがっかりだ
364: 2023/05/05(金)09:36 ID:V71C3y4A(1/3) AAS
血罰さんがYouTube生配信で少し的外れ?なコメントして来た時ひとにブチ切れたの懐かしい
おっ?とか、逃げんのか?とか煽ってて他の視聴者さんもまあまあそのくらいでって宥めてたしな
コメント自体も完全なるアンチコメントでは無かったなあ
365
(1): 2023/05/05(金)09:39 ID:V71C3y4A(2/3) AAS
>>361
>>362
分かりますw
途中で数回自分でキャラにアフレコしてる回は必見ですよ
動画内で一体何回ダクソH×Hデモンズってワード出してるんやろ
366: 2023/05/05(金)09:42 ID:n4KO23U2(5/28) AAS
へえ面白いんなら切り取って動画つくれば本家より人気出そう
進次郎構文botみたいな、わかりやすい面白しろさじゃないからなぁ
367: 2023/05/05(金)09:43 ID:UFr91BFH(6/26) AAS
>>360
売れてないよ
無料だからやってみるかってだけさ
368: 2023/05/05(金)09:46 ID:UFr91BFH(7/26) AAS
>>361
ハッピーサンライズさんのほうがかなりおもろいと思うが
動画リンク[YouTube]
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