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ゲーム製作 雑談スレ【part22】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part22】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/
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89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 16:57:16.91 ID:9Lc1SYXP 俺は雑に2週間くらいで作ったやつで1000本 絵とプログラムは自前 次はちょっと丁寧にやる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 17:50:58.82 ID:CadSdcaY >>89 天才では? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 17:59:23.71 ID:l7agcF36 2週間でできるってどんなの? 自分はもう2週間テストプレイしてるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 18:03:43.78 ID:w2QC9c5J ほんまに2週間で1000本売れるゲーム作れるなら ゲーム会社に余裕で就職できるポートフォリオになるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 18:42:03.14 ID:JVVybYcV いや俺も3日で作ったドットエロゲー売れたよ 単価100円でだけど・・同じく次は丁寧につくりたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 18:42:19.34 ID:cH3Zh+jg に、2週間で作れる、ゲゲームなんてひゃ100円だろ(震え声) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 18:46:47.47 ID:9Lc1SYXP ジャンルはエロ系ミニゲーム 次は一般でエロバフなしでいってみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 20:23:10.19 ID:CadSdcaY この国の国民はエロにだけ財布ゆるすぎんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 21:46:32.26 ID:l7agcF36 ほんとにぃ?統計とかあんの まあそもそもエロゲへの見識も製作モチベーションも無けりゃ関係ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 21:46:32.91 ID:l7agcF36 ほんとにぃ?統計とかあんの まあそもそもエロゲへの見識も製作モチベーションも無けりゃ関係ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 21:50:45.59 ID:9B14pSr2 てかそもそもエロ絵を書けないと無理というね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 22:21:39.33 ID:JVVybYcV 絵かけなかったけどレトロ風ドットだからなんとかなった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 22:26:40.49 ID:l7agcF36 ドット絵で購買意欲を誘えるエロ絵描けるなら ものすごい天才だと思う ふつうならイベントスチルと立ち絵って話になるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 22:33:40.73 ID:Jnv20Z8M アニメーション有りのドットエロは一定の需要あるからねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 22:55:24.89 ID:cH3Zh+jg いにしえの16bit時代のドッターなんじゃ? あとエロゲ買ってるのはたぶん中国人だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 03:37:30.46 ID:l+F3rhKs いやあ、ドット絵なら普通絵より簡単だとか底の浅い偏見持ってて だからおれでもできる、みたいな思い込みで適当フカしてただけだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 04:55:54.24 ID:W0Zd6egZ まじで絵心ない人でもAsePriteでドットアニメ簡単にできる。何かを見本に32Pixとか描いてみるといい。 フレームも2フレーム作って中割すれば4フレーム。それをRIFE_appで8フレームにしたらヌルヌル動く。 動きが難しい人はスケルタルアニメのドット版PixelOverで変形すればいい てか学生時代パラパラ漫画やってただろ?その延長 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 05:32:29.82 ID:W0Zd6egZ 3Dだと人をつくるって動かすのに凄く時間かかるだろう?てかアセット使うしか無理じゃね。 ドットだと人体構造知らなくても何となく描けてすぐゲームがリリースできる https://streamable.com/os131g http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 06:04:51.55 ID:tQaQywDF いやしかし、未成年の女性の体格とか制服とか何でそんなにスラスラ描けるんだよwその専心ヤバくね?w 「これが人間の力かーーー!」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 06:07:29.63 ID:tWbb86sS ここは嘘吐きがずっといるからな ほんとうに迷惑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 06:30:33.88 ID:W0Zd6egZ エロドット240x160のイベント絵50枚描いたら上達した。 画力が安定してないって叩かれたけど... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 08:42:17.26 ID:svo2Jnu1 >>105 フレーム補間ってドット絵だと汚くなったりして上手くいかないって聞いたんだけど使えるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 08:54:55.17 ID:2eL0cnah よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 08:58:34.10 ID:OCLzULSc 俺の場合はゲーム自体を作る時間は二週間でも、絵の訓練時間は十年以上かかってる プログラミングの習得も年単位いってるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 09:04:42.62 ID:XDzKFS2u 2Dのほうがそれっぽくごまかす手法は豊富にあって、その手法を学べばとりあえず見れるレベルまではすぐ行ける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 09:08:18.99 ID:qVu7xMoe まあ俺も言語は学生時代と会社勤めで技術高めてきたしなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 09:31:29.32 ID:oO46xgM5 普通に3dモデルアニメーションするほうが遥かに楽だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 09:37:27.35 ID:O2cz81OH この流れ見てドット絵挑戦したけど普通に難しかったわ やっぱこういうのはすぐできる人と 俺みたいにできない人でセンスの差なのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/116
117: 150 [sage] 2023/04/30(日) 10:18:19.94 ID:W0Zd6egZ >>110 1フレームだけざっと描いて左右反転して中割して出来た4枚をフレーム補間で8枚でやってみた。 無修正。(アンチエイリアスOFFどこだっけ) https://streamable.com/plyhz0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 10:20:01.50 ID:oO46xgM5 >>117 う~ん… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 10:24:51.74 ID:W0Zd6egZ >>115 自前だったら スカルプト→リトポ→UV展開→ペイント→スケルトン→アニメーション となってアニメーションまで大変だろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 10:34:59.67 ID:W0Zd6egZ >>117 普通に8枚描くの無理じゃね。気に入らんところは修正して使えばいいんだし 簡単にヌルヌル動かせるのは大量のエロドットイベントで重宝するよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 10:46:34.94 ID:W0Zd6egZ >>116 売るとなると追い詰められて嫌でも画力上がる。 それに絵よりゲームがメインだから少々へたくても大丈夫。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 11:01:19.35 ID:4r91F+LC センスが古いってやっぱりキツイね おっさんが作るゲームの立ち絵とかなんでこの絵師選んだって感じの微妙な絵師チョイスしてるのよく見る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 11:01:38.96 ID:XDzKFS2u 3Dは基礎モデリングと基本アニメーションは結構楽かな、使いまわしが容易だから 一番面倒なのは揺れものとテクスチャかな、髪型は必然的にショートカットとポニーテールと謎のフードだらけになってしまうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 11:46:44.52 ID:svo2Jnu1 >>117 ありがとう 実用レベルなんだね ただ補完しないのもドット絵らしくていいなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 12:14:43.35 ID:OCLzULSc 手動でアニメーション描いてるとなんか便秘で踏ん張ってるときの感覚になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 13:06:16.37 ID:AV0vnyH9 >>119 自作のモデルを使うのはまぁ時間かかるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 13:29:43.15 ID:qf54RpD/ >>117 すごいな ほんの小一時間でこれできるならレベル高い気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 14:24:53.15 ID:W0Zd6egZ >>127 全部で15分ぐらいでできるよ. ドッターの人のように主線描いてたら無理だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 14:35:15.17 ID:W0Zd6egZ 個人でダークソウルのクローン作るならUnityやUEでアセット使うより、自前でBleak Sword DXを目指したほうが良くないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 19:17:40.42 ID:XDzKFS2u AIで適当にピクセルアートを生成した、これアニメーションさせられる? 差分を描かないと無理? https://imgur.com/a/APPkl7s http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 19:19:28.95 ID:3yatGg9b 個人でダクソライクねぇ ソルト&サンクチュアリは夫婦の二人組で作ってるらしいけど 2Dで色々簡略化してなんとかって感じだろな 3Dで特色出すのって相当手間かかると思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 19:39:07.98 ID:NXUOBu8E >>130 Unityなら2Dスプライトにアニメーションリグ使える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 21:53:04.71 ID:W0Zd6egZ >>130 ピクセルオーバーで動かそうと思ったが、解像度が高かったのでSpineで適当に動かした。 時間が掛かるが、まばたきやウィンク、立体的に見せたりできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 21:54:04.78 ID:W0Zd6egZ https://streamable.com/cn92pq http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 22:08:42.07 ID:W0Zd6egZ >>131 同意見。ソウルライクってUEだと背景アセットや戦闘ブループリントが沢山あって個人でも「作れるかも?」て思っちゃうんだけどアセット使うと差別化が難しいしクローンの劣化にしかならないだよね。 それよか2Dドットとローポリ3Dを組み合わせて作って独自性出したほうがいいと思うんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 22:16:12.93 ID:WcZBqFtd >>134 ようできとるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 22:41:06.94 ID:ygJ4ppeQ 『対馬の幽霊/Ghost of tsushima』 難易度:万死/第1夜 ttps://iplogger.info/2v6GA8.tv http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 22:49:06.53 ID:XDzKFS2u >>134 どうも なかなかいい感じだな、これSpineってソフトか 3Dにそろそろ限界を感じてきたんで2Dに移行しようかと思ってんだけど、プロ版で329ドルかあ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 23:31:07.22 ID:W0Zd6egZ >>138 他にもスケルタルアニメTOOLはいっぱいあるよ ・SpriteStudio:国産スケルタルアニメ 個人利用無料 https://www.webtech.co.jp/spritestudio/index.html ・AnimeEffect国産フリーソフト http://animeeffects.org/ja/ ・MOHO:sourceNextのセールで1980円で売ってるときがある https://www.sourcenext.com/product/pc/gra/pc_gra_002902/ ・Creature2D;モーターや風など付いている https://www.kestrelmoon.com/creature/creature2D.html ・Live2D デフォ
ーマーで表情が豊かその場でふわふわ動かすのに向いている https://www.live2d.com/ ・UnityならAnyPortraitとかある53$ https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/anyportrait-111584 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 23:47:49.97 ID:W0Zd6egZ >>138 3Dが使えて2Dにいくのはいいね。 Inscryption、Forgive Me Father、Bleak Sword DX、オクトパストラベラー、 他の人がPBR使って実写みたいな高画質目指す裏でローポリ3Dドットで革命を起こそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/01(月) 04:56:17.24 ID:I553Y/mT こういうのを使って実際に動かすか パーンを増やしてアニメーションさせるか 悩むような時代が来るとは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/01(月) 07:15:14.53 ID:DGyjaAb6 >>139 Unityなら無料で使えるよ https://learn.unity.com/tutorial/rigging-a-sprite-with-the-2d-animation-package-jp?language=ja# http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/01(月) 14:37:36.55 ID:R55j9HKJ Unityのはボーン変形以外のコンストレイントや頂点移動無いんじゃないかな https://www.youtube.com/shorts/RWA4b9FIrNE http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/01(月) 14:57:05.44 ID:ZELe/Ogr >>143 コンストレイントは流石にあると思う そのソフトって無料なの まぁどこを目標にやるか知らんけど無料でやるなら普通にUnity使ってたほうがいいと思うけどね その画像をガチで動かしたいならそのソフト使えばいいし矯正はしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/01(月) 15:18:30.70 ID:WYCz/RjL よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/01(月) 16:40:50.53 ID:R55j9HKJ 外部ソフトはランタイムをインポートしたりなどひと手間かかるというのはあるね。 まぁ分業なら外部ツール使ってた方がゲームエンジン関係ないから特だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/01(月) 23:25:46.10 ID:m7El8Ely ミスリルとかオーガって単語が使えなくなるとかなんとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/02(火) 01:03:48.10 ID:NxGcKuv+ 元々トールキンの創作だっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/02(火) 03:50:33.83 ID:+8Nn2RxD 鈴木土下座ェ門再び http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/02(火) 07:57:48.01 ID:bTeZGzf5 wそういや。 その作者もダンジョン徘徊するレトロ風ゲームをリリースして話題になってたな。 PC98風のゲームって目新しいのは無いけど一定数の需要があるんかねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/02(火) 08:35:04.29 ID:uKAz7KNr ファンタジー系の名称ってどこまでが自由なのかとんでわからない スライムとかも本当はどこかが権利持ってたりしないのかね コボルトとかゴブリンも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/02(火) 08:39:55.25 ID:JPrlGghP 最近は「モンスター」が特にやばいみたいだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/02(火) 08:44:41.69 ID:w0fh7cjM これからは名称も完全創作のほうがいいのかもしれないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/02(火) 09:03:04.27 ID:YAGvG7bD モンスターエナジーが訴訟しまくってるんだっけ? くだらんいちゃもんだから会社や団体は負けはしないと思うけど 俺みたいな個人に仕掛けられたら労力も金も掛かって死ぬわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/02(火) 09:13:01.67 ID:z7IYlTpp マジか飲むのやめよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/02(火) 09:55:29.80 ID:m7vk6JW9 モンスターが商標登録されてるなら回避不能だな 登録されてないならスルーでいいと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/02(火) 09:58:39.93 ID:I7Udbaow トロール企業だな モ○スターだけに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/02(火) 10:02:18.06 ID:vS6r1vEE モンスターエナジー社はコカ・コーラ社の子会社だぞ ジョージアとかアクエリアスとか全部拒否したれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/02(火) 10:03:44.63 ID:vS6r1vEE あとコカ・コーラ関係のCMに出てるタレントもボイコットや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/02(火) 10:05:36.08 ID:s+lADMcc 俺はお茶しか飲まないから と言いたいけど、コンビニのPB製品コカ・コーラ多いんだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/02(火) 10:10:25.45 ID:b85O3Gcr 綾鷹もコカ・コーラだな ゲ製国の愛国者か売国奴かどうかが問われるぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/02(火) 10:24:26.45 ID:vbXclbGX なんだ、モンスターの商標を取ろうとしてるわけじゃないのか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/02(火) 10:25:35.13 ID:s+lADMcc 正確には「モンスター」の名前がタイトルにあるゲームを訴えてる、だね どちらにせよ害悪 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/02(火) 10:56:07.91 ID:z7IYlTpp ポケモンやデジモンにも喧嘩売ってるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/02(火) 11:19:53.75 ID:gF+ewfy/ >>164 うん、漏れなく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/02(火) 11:25:24.61 ID:EaNuk180 CM流してる Twitch の視聴や購読もボイコットだな・・・と行きたいところだが、配信者が可哀想だな Twicth に苦情を申し立てた方がいいのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/166
167: 名前は開発中のものです。 [SAGE] 2023/05/02(火) 11:29:33.65 ID:bTeZGzf5 いくらなんでもドリンクのモンスターよりポケモンやデジモンが先では? 商標登録してるだろう なんかゆっくり茶番劇みたいになってきたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/02(火) 11:35:16.20 ID:EaNuk180 めっちゃ悪質な輩企業なんだな -> モンスターエナジー まあ飲んでないけど なに日本の外貨獲得部門に喧嘩売ってんだよ。経産省の非生産的な血税寄生虫役人は、悪徳飲料水の輸入禁止措置くらいはよしとけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/02(火) 11:39:51.17 ID:EaNuk180 >>166 Twitch のはレッドブルだったわw忘れてくれ/// http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/169
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