アクションゲームツクールMV 8作目 (794レス)
アクションゲームツクールMV 8作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/10(火) 23:16:51.31 ID:BnLHNZ2q 鶏ベンチ的なのを作ってみた うちのRyzen7-3700Xだと5000個くらいまでは60FPS保てるかな? 前のアクツクが数百でFPS落ち始めてたの思うと随分パフォーマンスはいいほうだろうけど ゲームとしてforeachやparticleやら駆使すると天井見える気はする 物理もノードも使わず全部コードで打ってるのでパフォーマンス優先するなら ざっくりこれがベターだと思う 実行形式にすればもう少しパフォーマンスは上がるけど体験版はできないっぽい 本家Godotと処理能力は同じくらいかな url貼れなかったw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/727
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/10(火) 23:42:56.59 ID:mUaoZRLC >>727-728 サクッと作れるなんて凄いなと思ったのにGDScriptじゃないですかー それならGodotと同じ位でるのが普通かと 公式のサンプルプロジェクトにNew Chiken Benchmarkってのがあって そっちはVisualScript使ってるからもちっと目安になるかと思う 十字キーで移動、Aで増やしてBで減る Ryzen5-5600Xで240羽くらいまで行けた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/11(水) 01:25:40.45 ID:1A3N9y48 >>727 5000オブジェクトを60fpsで処理出来るなら Godot自体のパフォーマンスは高い訳ですね AGMのパフォーマンスupに期待して セールで75%offになった頃に購入しようかな〜 流石に1万円は出せないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/731
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/11(水) 18:54:47.91 ID:X2LQEdgX 不評なの意外 ウルトラ初心者の俺にはアクメ輝いて見える サンプルの日本語が怪しかったりやたらすぐバグったり見下ろしRPGが妙に難しいのはどうにかしてほしいが あと絶望的に説明がない でも前作と違って学べば俺の作りたいものができそうな予感がする >>727もありがとう このぐらいのことがこの長さのスクリプトでできるなんてって感動した >>722にひるみつつ前作割もあるしたぶん買うわこれ アクメしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/733
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.025s