アクションゲームツクールMV 8作目 (794レス)
アクションゲームツクールMV 8作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/
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717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/10(火) 11:12:28.52 ID:qCwuzxkB チュートリアル全部読み終わった シーン遷移とビジュアルスクリプトとアクションゲームの機能を盛り込んだゲームオブジェクトがツクール独自の機能で 他はほぼGodotそのまま オートタイルの自動設定機能が追加されてたけど上手く動かせなかった 一から覚えるならこれでも良いのかな? 自分はGodot覚えちゃってるから魅力は少ない感じ 組み込みエフェクトや画像、音楽リソースが有用だと思ったらありかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/717
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/10(火) 14:31:26.17 ID:qCwuzxkB コードを一切書かずにアクションを作ってみたいならありなんじゃないかな? チュートリアルをちょっと触っただけで間違ってるかもしれないけど 設定項目は豊富で一般的なアクションするなら困らないと思う ビジュアルスクリプトとGodotのGDScriptとの連携も取れると謳ってるから 機能が足りなくて困る事もなさそう 問題は初心者にはハードル高いかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/719
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/10(火) 15:56:57.73 ID:qCwuzxkB 現在のチュートリアルとマニュアルから新規ゲームを作るのは無理だね 0からゲームを作る指南書が必要 VisualScriptから送信したシグナルをGDScriptで受信する事に成功した 逆パターンもできなきゃなんだけど その前段階のVSから送信したシグナルをVSで受信する方法からして判らない 説明不足過ぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/721
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/10(火) 18:35:50.56 ID:qCwuzxkB VSはシーン遷移とキャラの状態遷移を視覚化できるのはわかり易い ラインで遷移する条件を定義するのも良い感じ とりあえず必要なのはチュートリアルやマニュアルの拡充だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/725
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