アクションゲームツクールMV 8作目 (794レス)
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60: 2023/06/28(水)10:02:51.79 ID:NNrwipGN(1) AAS
ケンカというよりここの回答者さん達の我慢が限界に達したように見えますけど
例えツール経験値が0でも他人と関わる以上は最低限の礼節は持つものです
礼節を軽んじればそれ相応の反応しか返ってきません
さてこの場合、困るのは誰なのでしょうね

回答者のモチベを折る姿勢を取りつつも
初心者のモチベは折らないでとはこれ如何に
66: 2023/06/29(木)13:29:55.79 ID:sPok3tKI(1/2) AAS
ぜーじゃねえよ
質問の仕方も知らないのが多かったってだけで
マシな質問が出てくりゃマシな返答があってやり取りが成立するよ
数は少なくても実際成立してきただろ
それも潰そうってのか
オメーあれだろ
ろくな質問もできないでぞんざいに扱われて逆ギレしてる方の奴だろ
省2
68: 2023/06/29(木)15:50:06.79 ID:88zWX3KV(1) AAS
この話まだやってるの?
なんか強い言葉使うやつがいるだけでそうカリカリする話題でもないだろ

俺はスレで結構助けられたし質問くればできる範囲で答えていくぜ
148: 2023/08/12(土)18:58:10.79 ID:x0J4drLG(1) AAS
完成したゲームでバグがバグが言ってるのも
ほとんどが自由度の高さゆえに起きる調整ミスだわな

ただ完成後の速度(重さ)に関してはこっちでやれることにも限度があるんで
もうちょい本体側で何とかしてくだしゃい
149: 2023/08/23(水)11:45:51.79 ID:lJbtdM7c(1) AAS
うわー、どんどんデカくなってきてるわ
153: 2023/08/26(土)18:19:39.79 ID:l4F2M/2z(1) AAS
体験版触ってピンとこないなら望み薄だからやめといたほうがいい
214: 2024/01/29(月)01:15:30.79 ID:CUjmqPlX(1/3) AAS
>>213
なるほどありがとう ここが要因で何か起こるってのは考えなくても良さそうね
299: 2024/03/18(月)09:51:39.79 ID:shhn3S9n(1) AAS
いつからか分からんけど、Win11だと「シーンを揺らす」が動かないな
同じビルドしたやつでもWin10で動かすとちゃんと揺れる
570: 2024/10/28(月)18:36:44.79 ID:Q9Q7Pzds(1) AAS
変数で角度も変えさせてほしいね
603
(1): 02/18(火)21:33:09.79 ID:wAEdqhnx(1) AAS
新作視野に入ってるならgodotの方が良い気はするけどまあ好きにしなされ
662: 03/18(火)13:52:18.79 ID:Y30TFE3a(1) AAS
>>621
当時のツクール開発部が詳細な仕様書を設計した可能性はあるけどアクションゲームツクールの開発会社はスマイルブームな
直近の開発ラインを整理すると

(スマイルブーム)アクションゲームツクール→プチコン→スマイルゲームビルダー→BAKIN
(尾島)RPGツクールVXAce→RPGツクールMV→RPGツクールMZ
(epic)RPGツクールMVTrinity
(ジュピター)RPGツクールWITH
省2
739: 06/12(木)09:32:34.79 ID:veXlGdA3(1) AAS
MVの時点でも公式が秘密主義だし、技術持ってるツクラーも手の内公開なんてするわけない
そりゃツールとして発展はしないよなあ。そこからUIまで初見バイバイになるとは思わんて
745: 06/15(日)13:53:41.79 ID:1grqqc2f(2/2) AAS
まあ確かに、分かりやすいチュートリアルが必要だよね
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