アクションゲームツクールMV 8作目 (794レス)
アクションゲームツクールMV 8作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/
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350: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/27(月) 06:58:57.76 ID:4b7QwaIm そうやねん 辞書的なのとか、ちゃんとしたマニュアルがあるとありがたいんやけどな〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/350
397: 警備員[Lv.37] [] 2024/07/08(月) 11:02:59.76 ID:5OuQOivw フォントシート画像がきちんと1文字の縦横ピクセル数×整数倍の 画像サイズになってるかどうかですね そこがずれてるときれいに分割されないので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/397
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/22(月) 20:23:59.76 ID:dBGmVwRH 誰かに迷惑かけてないなら気にせず好きなことやりんしゃい あんな青春映画やあんな可愛い少女向けアニメだってみんなおじさんとおばさんが作ってるんだから! たぶんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/480
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 02:28:15.76 ID:20qxbxF9 まぁ大体いつも通りくらいの値段やろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/587
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/25(火) 19:13:27.76 ID:tIueq91u 多段ヒットできてほしいなあ 同じフレームで同時に当たった攻撃片方しか適用されてないし あとは広い判定の攻撃が盾に当たったら盾の後ろの人には当たらんようにとかできんかな 今は盾に当たった瞬間攻撃判定消したとしても同フレームで後ろの人に当たってたら攻撃受けちゃうしなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/629
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/09(月) 23:42:05.76 ID:30Jw1K2C 寝る前にチュートリアルのスクリプトコース#1をやってみた ノーコードでゲームを作るツクールあるあるでプログラム書けるならプログラムでやった方が楽に思える 設定できるプロパティ数が多くて全体を把握するのは結構大変そう 複雑な事をしたいならそれに見合ったパラメータも必要なので痛し痒し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/714
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 18:47:46.76 ID:J1GolNtJ シーンって言葉が前より広い意味になってる?すごいややこしい あとライティングや反射とかの見栄えより、オプションやインベントリやアイテム関係を手軽にしてほしかったけど どうなったんだろ、自分じゃそこまで辿り着けそうにない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/757
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