アクションゲームツクールMV 8作目 (794レス)
アクションゲームツクールMV 8作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/
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228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/03(土) 00:35:30.75 ID:ZjPpCwo1 >>1にある非公式Discordを覗いてみたいのですが生きている新しいリンクはどこかにあるのでしょうか? Wikiを覗いたら時間が止まっていました… https://i.imgur.com/w787KdN.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/228
344: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/26(日) 08:02:14.75 ID:6QdNXcE/ タイル変更後のタイルに条件指定してできるのか〜 アクツク始めたばっかやから、勉強になります スイッチや変数がなかなか頭に入らないw タイルの方が動作が軽いらしいからできればタイルで作りたいけど、オブジェクトは細かく位置指定しやすかったり、サイズも変えやすいから重くならなかったら楽でいいのにな〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/344
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/12(金) 18:56:19.75 ID:BsgMnHs5 Uniteみたいに大失敗はしないだろうな流石に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/411
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/15(月) 14:18:51.75 ID:C+PBqLc5 だねぇ STGにはほぼ必須じゃないかな ヴァンサバみたいなオブジェクトオラオラしてるゲームにもね もしリリース時にオブジェクトプーリング機能が実装されてなかったら要望だそうと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/439
558: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/14(土) 14:30:17.75 ID:7u7Dds4t >>556 当然試した上でやってるけど 言ってるのは、不備とかいうより 例えば、mvプレイヤーで操作設定からUSBで接続されてる1p用のコントローラのOKボタンをキー入力で割り当てるとbutton10とかになったとして 2p用のコントローラもまた同じようにOKをキー入力してbutton12って入ったとしたら 1p用のコントローラもbutton10からbutton12に変わってるわけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/558
682: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/21(金) 10:09:57.75 ID:tvvUR+/r 初代アクツク:Indie Game Maker アクツクMV:Pixel Gmame Maker MV アクゲメ:Action Game Maker http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/682
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