アクションゲームツクールMV 8作目 (794レス)
アクションゲームツクールMV 8作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/
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143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/03(木) 11:49:06.73 ID:0Uq0GguM めちゃくちゃ順調や インゲーム無事完成でテストも問題なし これから素材作成の地獄に踏み入るとこやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/143
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/14(木) 05:34:14.73 ID:M6x0FgeB 新規で作成してそのmp4だけ再生するように作っても鳴らないなら そのmp4に問題があるんだろう エンコードが悪かったのかフォーマットが悪いのかコーデック入れないと鳴らないとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/188
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 18:39:02.73 ID:PsnTEZXZ 文章を修正しながら作ったら変なところで切れちゃったな オブジェクト接続の話しはタイマーの他に「使える手」の一つって話しね 操作キャラのオブジェクトに移動や攻撃など色んなものを詰め込むから、管理が大変になるんよな 移動方向キー2回を素早く押してダッシュさせる場合も、別オブジェクトに入力判断させるとスッキリするんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/248
288: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/01(金) 02:23:50.73 ID:+Rr/yzwI RPGツクールのアクションで満足できるならそれでいいんじゃない? その時点で住み分けできてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/288
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 13:50:54.73 ID:2suS6jnx >>295 Windows10の更新入ってからうちもこうなった。 誰かバグ報告して欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/296
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/17(日) 21:48:20.73 ID:Z1gV//Q2 海外のコミュニティにも報告あったけど、ビルド後にパーティクルのアンチエイリアス無効がうまく機能しなくなってる 上の症状といい、これOS側との相性問題なのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/298
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/16(火) 18:57:03.73 ID:NcSmqdrv デフォルトのサンプルプロジェクトはきのこかSSSの方がいい気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/309
367: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/09(日) 21:45:43.73 ID:PLdk16Rf それって弾の、「攻撃判定が当たるオブジェクトグループを設定」で、プレイヤーグループに設定せんと判定されんよね? それやとやっぱり自分の弾に当たるな〜 属性か〜、そっちは試したことない いろいろ試して見るぜ さんきゅー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/367
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/20(火) 14:54:20.73 ID:3fV0wsEi 判定バグでGIF使わなくなったから表示がどうこう言われても関係無いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/532
533: 警備員[Lv.19] [] 2024/08/20(火) 15:29:47.73 ID:3CaSux5J デバッグメニューのフォントサイズ変更だけかと思ったら色々変わってるのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/533
576: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/30(土) 16:50:01.73 ID:QF/8XSbc とりあえずツールとしての基礎的な考え方は継承するだろうから AGMの予習として始めるのもありかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/576
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 23:24:08.73 ID:YqMT4TtE 詰まるとほとんど情報ないから手探りで解決法探すけど、それに何日もかかったりする だったら他のエンジンでよくね?って時々思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/708
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/10(火) 15:56:57.73 ID:qCwuzxkB 現在のチュートリアルとマニュアルから新規ゲームを作るのは無理だね 0からゲームを作る指南書が必要 VisualScriptから送信したシグナルをGDScriptで受信する事に成功した 逆パターンもできなきゃなんだけど その前段階のVSから送信したシグナルをVSで受信する方法からして判らない 説明不足過ぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/721
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