アクションゲームツクールMV 8作目 (794レス)
アクションゲームツクールMV 8作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/
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87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 00:19:14.66 ID:An8J8mMv 少し前に買ってて積んでてセールで思い出して触り始めたけど うちはサイドビュー系サンプル全部まともに動かないや・・・ 自キャラ待機状態からは変遷してるぽいけど 重力とジャンプが機能しなくて浮いたままに左右にしか動けなくなる でもビルドしたらなぜかちゃんと動く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/87
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/22(月) 02:38:44.66 ID:A5GAu0GT うちでもフルスクリーンモードで任意に上下スクロールさせるとシーンのタイルうねうねするよ ウインドウの最大化なら気になるほどじゃないからそっち使うようにしてるけど それとはまた別の現象なのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/204
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/11(日) 15:18:52.66 ID:JWuDwKjm ある程度作り込んだプロジェクトでマルチスレッド処理をオフにしてみたらシーンの動作があきらかに重くなったよ 重なり許容度も値を変えれば変化あると思うけどそれらはデフォ設定でいいじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/251
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/09(日) 05:24:13.66 ID:7+m3e+10 ・用意するグループ プレイヤーGr プレイヤー攻撃Gr エネミーGr エネミー攻撃Gr ・プレイヤーの弾の設定 プレイヤー攻撃GrはエネミーGrに当たる ・敵の弾の設定 エネミー攻撃GrはプレイヤーGrに当たる これでいつも作ってるけどお互いに自分の攻撃が自分に当たったことないぜ アクションタブ→オブジェクト名を右クリックから設定画面開いてグループ登録やってるんだよな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/363
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/13(土) 18:27:37.66 ID:0KWwufiR ゲーム作ることが楽になることは絶対にないから、安心して好きなの使え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/421
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/13(土) 20:49:55.66 ID:X4Hrl9YA 25年かぁ…これまただいぶ先だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/423
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/15(月) 19:50:40.66 ID:wGZE2FKg アクツクMVが出るまでのあのワクワクを思い出して欲しい そして、発売後に露呈したガッカリを 同じ事が繰り返される気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/442
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 16:06:22.66 ID:JxS69/ac 何をもってアクションRPGと呼んでるか知らんが2Dなら作れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/469
540: 警備員[Lv.6] [] 2024/08/24(土) 23:18:54.66 ID:3/lmlEGt 1個目は攻撃の設定でどうにでもなるんじゃ? ショートカットは無理だがアクションはコピペできるべ ただおそらく言ってるのは複数アクションと遷移を組み合わせたグループの事だろうが 残念ながら無理だな。まぁ何か色々厄介な事があるんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/540
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 17:09:40.66 ID:Zm2SGtnn 情報が少なすぎてよく分からん ツクールからサンプルのcross x carrotをダウンロードして、サンプルをビルドして同じボタン割り当て方法試して同じ症状になるか確認 なったならボタン変更の方法に不備がある ならないならゲームの作り方に不備がある 公式ヘルプの完成したゲームを遊ぶには、設定メニューの二つの項を読んで理解した上でサンプルと自分のゲームを比較していって欲しい サンプルのうさぎキャラのアクションの初期実行アクションにも注目な まずは自分の時間をたっぷり使って、それでも分からなかったら聞いてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/556
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 14:39:29.66 ID:hv+lcLtH Steamの盛り上がりのなさが気になる 前作を1300時間つかっていくつかゲーム仕上げたという人がデモの感想あげてた よい点 エンジン自体が改良された 会話、衝突判定、ライティング、反射、水エフェクトの処理はやりやすくなった オートタイルよし ヴィジュアルスクリプトも前作同様に使える プラグインの拡張性あり 悪い点 アニメ制作、オブジェクト作成/コーディング、シーン管理などのUIが終わりすぎ 整理されてないし必要クリック回数やばい サンプルゲームの量が少なく質が低い チュートリアルがないも同然 結論としては生焼けらしい 初心者の俺にはあってるのか間違ってるのかわからんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/755
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 14:46:48.66 ID:zgriBgUM >>764 今は購入できるし体験版もダウンロードもできる 多分なんだが購入できる様にする作業か何かで一時使用不能になってたんじゃないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/765
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