アクションゲームツクールMV 8作目 (794レス)
アクションゲームツクールMV 8作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/27(土) 20:50:15.64 ID:8BkuAxD7 アクツクってもしかして音楽やグラフィックが生データで晒されるようにしかゲームビルドできない? これ素材の再配布に抵触しそうなんだけどどうなんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/209
229: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/03(土) 13:06:18.64 ID:OcpccWkI オープンソース版の中身見てると色々カスタマイズできそうだけど、これ暗号化ビルドには対応してないらしいから結局使い物にならんなあ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/229
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/15(日) 13:52:32.64 ID:1grqqc2f 実際便利だとは思うよ。ただソフトってよりgodotのフレームワークだから売れないだろう。これ使えるやつはそもそもツクール買わない。 オープンソースが盛んな海外勢は尚更値段に厳しいだろうしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/744
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 18:51:46.64 ID:UmpL2pjS GDScriptから送信したシグナルをVisualScriptで受信する事に成功した 仕様を解析して期待する動作を探すパズルゲームだな GDScriptと自由にデータの受け渡しができれば足りない機能は幾らでも補えると思うので シグナルが使えるならば作り込みの問題はなくなったかな? 普通の変数の受け渡しに付いては公式がマニュアル化してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/758
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.230s*