アクションゲームツクールMV 8作目 (794レス)
アクションゲームツクールMV 8作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/
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245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 15:37:04.59 ID:PsnTEZXZ そのリンク条件だとn秒後に指定のボタン押した瞬間に遷移するってことになるから先行入力の設定になってないぞ いくつか実装方法はあるけど、一つのアクションボックスで解決できないと思って良いかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/245
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/16(火) 16:37:41.59 ID:6VBzNDq/ Xでぞうのもり氏が当局のネコ等 1人何役かやってなんとか盛り上げようとは しているけど中々厳しい所があるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/308
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/26(日) 04:21:55.59 ID:4MbHmsyV 変更後の設定は1パターンのみだから、変更後のタイルも更に条件で変更させれば可能かな プレイヤーはa→bの順でタイルが変わる エネミーはa→b→cの順でタイルが変わる って感じになるよう、スイッチや変数を上手く使えばタイルだけで表示を分岐できる 切り替わり時のタイル表示に違和感があるようならアニメーションを工夫すれば解消されるかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/343
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/22(土) 03:22:36.59 ID:Hi31u+2j アクメしたい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/690
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/10(火) 23:42:56.59 ID:mUaoZRLC >>727-728 サクッと作れるなんて凄いなと思ったのにGDScriptじゃないですかー それならGodotと同じ位でるのが普通かと 公式のサンプルプロジェクトにNew Chiken Benchmarkってのがあって そっちはVisualScript使ってるからもちっと目安になるかと思う 十字キーで移動、Aで増やしてBで減る Ryzen5-5600Xで240羽くらいまで行けた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/730
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/12(木) 00:11:26.59 ID:ruCTmV2n AGMの複数起動は無理っぽいな 2重起動でサンプルプロジェクト横に並べての作業は出来なくなってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/734
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