アクションゲームツクールMV 8作目 (794レス)
アクションゲームツクールMV 8作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/12(水) 20:48:51.55 ID:/16qXJqn オブジェクトの復活がシーンまたいで機能してくれないんで ダクソ方式の敵リポップははあきらめた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/104
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 16:43:35.55 ID:jS2/8kzA オリジナルシステムの構築は流石にけっこう難しそうだけどUnityとかGodotみたいなガチのエンジン使うよりかは楽かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/156
195: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/18(月) 23:20:17.55 ID:9+T/orce ずっとベータ版で作ってました なるほど、参加を「なし」に設定すれば正式版になるんですね 本当は1.0.6.8Verのクラッシュ問題修正版が使いたかったので 1.0.6.3Verを導入しても根本的な解決にはなってないんですが 一応正式版の方で開発しようと思います ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/195
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 03:22:48.55 ID:gwOE0m20 結局、口先でどう言おうが初心者が求めるものも「Steamでお出し出来る程度のゲームが作成可能」ってのが第一条件だからな RPGツクールが人気なのも技術者が作成したプラグインを初心者でも利用する事が出来るってのが一番大きい スクリプト要素を完全排除したいならそれこそCS版ツクールだけ追えば良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/672
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 18:53:58.55 ID:I0l0czaj アクメが来るのはまだ先だしな アクメてwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/676
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.024s