アクションゲームツクールMV 8作目 (794レス)
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1(1): 2023/04/24(月)16:15:44.50 ID:LI2IvMvL(1) AAS
ここはGotcha Gotcha Gamesより発売中の
「アクションゲームツクールMV」について語るスレです。
外部リンク:tkool.jp
外部リンク:store.steampowered.com
アクションゲームツクールMV まとめWiki
外部リンク:wiki.denfaminicogamer.jp
discord非公式
省4
127: 2023/07/15(土)23:36:09.50 ID:DScCvB5g(1) AAS
特定の敵って要素があると個別にやらざるを得ないけど
倒した数のぶんだけ復活数を絞っていく制御だけなら個別指定じゃなくてもできるかも
187: 2023/12/13(水)19:36:36.50 ID:cOCPmFot(2/2) AAS
他の動画でも試してみましたが音声が出ないです
公式ヘルプ通りにmp4で再生してるのですが
293: 2024/03/03(日)21:37:43.50 ID:zlD3Gxr+(2/2) AAS
それは「加速移動切り替え時間」の調整でなんとかなりませんか?
ダメージを受けた際にノックバック処理する場合なんかにも加速移動が反映されてしまうので、そのタイミングで各加速移動パラメータを調整して強制的に任意の速度で動くようにしているので他に方法はないものかと
407: 2024/07/12(金)15:42:04.50 ID:nwObmWPL(1) AAS
Unityじゃなくてゴドーか
バグが少なく、わかりやすくなればいいけど
UI日本語にできるんかな
409: 2024/07/12(金)16:06:00.50 ID:8BAQu6QN(3/3) AAS
そういや英語名Pixel Game Makerだったのが日本に合わせてAction Game Makerになるんだな
698: 04/21(月)22:58:08.50 ID:fu+oHD8z(1) AAS
オフラインでやる方法ならググれば出るぞ
794: 06/21(土)11:29:41.50 ID:7U86GTbe(1) AAS
この入口の狭さを乗り越えられるけどコーディングだけはビジュアルじゃないと駄目という
本当にそんなにいるのか疑問な範囲が対象になっちゃってる感じだ
これ使えるけどGodotはどうしても無理という人がそれほどいなさそうというか
「これもGodotも無理」はたくさんいるだろうけど
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