アクションゲームツクールMV 8作目 (794レス)
アクションゲームツクールMV 8作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/
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59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/28(水) 08:55:29.37 ID:NcHpP7xg 初心者のモチベって話なら 地味に不便なところが結構あるのと 公式サンプルがベータ版かってぐらいバグる上にとっつきにくいのをどうにかするべきじゃないかな公式が サイドビューのサンプルだと ・ダッシュ押しっぱなしで落下死キャンセル可能 ・チャージショットがたまに撃てることもある程度の成功率 ・ボスを倒した後何の演出も入らない (アクションプログラム上では一応ファンファーレが鳴ってシーンが終了するように実装されてる) ・SF4まで進んでセーブした後タイトルでLOADを選択すると、共通変数「1Pインスタンス」がセーブ時のもので上書きされるのかプレイヤーキャラのインスタンスIDとは違う値になる とか…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/59
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/12(日) 18:22:25.37 ID:DFQPUbvl しばらく前からだけど、ブラウザからだと「この内容で書き込みますか?」みたいな確認画面が表示された時点でスレには書き込まれてて その画面で承認したら二回目が書き込まれる謎仕様になってるからね しゃーないしゃーない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/180
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/20(土) 02:12:43.37 ID:/yjJsb2O ちなみにそのタイルのPNGイメージってペイントとかフォトで開いても出るん? 出ないならアクツクが悪さと言うか、影響してるのはありそうだけど 自分はアクツクを色んなマシンで累計3000時間使ってるけど、そんな事象は出た事ないかな そういった線が出た時はモニターとグラボ、起動する環境(例えば変電所近くに住んでるとか)を疑うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/201
207: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/24(水) 10:25:43.37 ID:DCU1GZ65 >>206 なるほど…そんな仕様になっているのですね。 ひと工夫についても参考になります。ありがとうございました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/207
260: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/15(木) 06:02:30.37 ID:UuooAGso アイテムの処理に関してはそのまんまプログラム的な処理を 自分でフロー設計してアクツクのビジュアルスクリプト内でやるだけだから アクツクでどうやるか調べるってより、フラグや変数を使って どう処理するか、紙にでも書いて整理するところからかなぁ マップの方はたぶん想像した通りです 予め部屋をいくつか作り、シードを参照するかその場ランダム処理で 敵やアイテムに代わるベースオブジェを配置 部屋から出たとき次どこの部屋に飛ばすかを やはりシード参照かランダムで決めるような流れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/260
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 09:54:23.37 ID:uVETRGbD 操作オブジェクト新規作成した時のデフォ設定なんか修正すべき箇所がいくつもあってわりと酷いよね 初心者には一旦修正形を見せてここから始めたほうがいいよとは言いたいかもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/318
352: 警備員[Lv.46] [] 2024/06/01(土) 20:15:02.37 ID:1ezNsx6L パーティクルの設定を事前発生にしたら解決するかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/352
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/18(火) 20:55:52.37 ID:aP3FSMVU >>600,601 ありがとう まあいろいろ夢を見すぎなのはわかってる もう少し現実的になって、宝くじで予算と生活費を確保しつつUnityあたり勉強すべきか それで完全に挫折したら今度出る新アクツク買ってみる リリースしてしばらくは高いんだろうけど10憶円あればなんとかなるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/602
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/12(木) 00:47:58.37 ID:OFbPT9NN MVからだけど、他のツールより圧倒的に情報少ないから、公式が頑張るべきだと思うんだけど 妙に小出し小出しに感じる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/736
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 19:08:31.37 ID:UDhw1pij しかし実際は、山の民は魚が何かを知っている。 ヒモのついた木の棒に様々な色や飾りを施し釣り竿と称して販売しているだけなので 魚を獲るだけならば、川に潜り素手でつかむ方がはるかに容易であることも。 そうなのだ。山の民が真に求めているものは、ダイナマイト漁に使う爆薬なのである。 アクメよ爆発せよ、山の民はそれを求めている。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/784
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