アクションゲームツクールMV 8作目 (794レス)
アクションゲームツクールMV 8作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/
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81: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/09(日) 15:18:42.36 ID:0D876dYl 案の定、拡大率100%ならどの画面解像度でどの操作をしても表示は崩れなかった。 そして、アクションゲームツクールの実行ファイルを右クリックして[プロパティ] -> [互換性]タブ -> [高DPI設定の変更] -> [高DPIスケール設定の上書き]で 上書きチェックボックスを有効にして、[拡大縮小の実行元]を[システム]か[システム(拡張)]に設定したら 今まで崩れて歯抜けになっていた操作でも崩れなくなった。 しばらくこのまま安定して使えそう。 解像度高いと老眼にはキツいし、ツクール触る時だけ解像度変更するの嫌だなぁと思ったけど 解像度も拡大率も変えず、レジストリも直接弄らず怪しいソフトを入れなくても解決できそうな方法があって良かった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/81
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/15(木) 01:12:11.36 ID:Upiq4SdM わりと普通にあると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/529
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/14(土) 21:19:17.36 ID:PaAGoeND 試したけど再現性ないしサポート案件でしょ 本人は初歩的なことはやったみたいだしここでは応えようがないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/560
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 17:48:21.36 ID:5SB9/I5k バグ見つけた ブーメラン軌道の弾を作り、アクションフローを別々に作ると後者のブーメラン軌道に上書きされる ブーメランショットA(二秒で折り返し) ↓(一定時間経過:二秒未満) ブーメランショットB こうするとAの軌道が停止したり、逆に折り返さなくなったりする(弾は同じもの/別のものでも変わらない) Godot版の開発に注力してるだろうからこのレベルだと修正は望み薄だしバグ報告してないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/564
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 02:41:13.36 ID:IG/9ru5w 一応国内はフリーゲームサイト、海外はitch.ioにそれぞれ数十件あった DLsiteのエロゲーは見下ろし視点の映画エイリアンぽいやつだけちょっと面白かった RPGツクール製でSteamで高評価なゲームは多いけどアクションゲームツクール製はまったくみないなあ 初心者の癖にえらそうですまんけど、作り込めばこんなとこまでいけるんだって到達点を示してくれる作品日本語でも英語でもなんかないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/706
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 20:26:31.36 ID:J1GolNtJ >>759 まじか、ややこしいって言うかもう区別つかんな でもつまづくのオレくらいっぽいな 学校の授業で新しい概念習った時、理解できなくて置いていかれる感覚思い出してきた 頭がついていかん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/760
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