アクションゲームツクールMV 8作目 (794レス)
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115: 2023/07/13(木)15:33:48.35 ID:jL0UUGr2(3/3) AAS
ブロックをどうするゲームかは知らないけど、ブロック位置が保存されたように見せる方法はある

a.設置するブロックが少数なら最終設置座標を共通変数に入れて座標を記憶させる方法
b.規定の場所にブロックを移動させて最終的に固定化されるなら、固定先のギミックタイルを共通スイッチでブロックに化けさせる方法

無尽蔵にブロックを出してシーン移動でも消えないブロックにするなら、シーンを変えないゲーム構成にするしかないけど…ゲームが重くなると思う
347: 2024/05/26(日)19:07:50.35 ID:4MbHmsyV(4/5) AAS
メニューレイヤーは体力ゲージとか点数表示とかインジケータ系を置くのが一般的だけど、例えば状態異常の効果時間とかイベント進捗、中間ポイント管理などゲームに間接的に関与するオブジェクトを置きたい時に使うと良いかも

さすがに操作キャラや敵キャラは置けないかもだけど(試した事ない)
494
(1): 2024/07/24(水)06:52:36.35 ID:QxThlKrC(1) AAS
たった20万円と思えるか
20万が高いと思うかということだよね
日本が貧乏になったのか
728
(1): 06/10(火)23:18:39.35 ID:BnLHNZ2q(4/4) AAS
これでどうだ
外部リンク:107.gigafile.nu
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