アクションゲームツクールMV 8作目 (794レス)
アクションゲームツクールMV 8作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/28(水) 00:27:22.27 ID:+3aVGvVj 大体質問の仕方にしたってちゃんと答えが返るような情報が充分入ってる質問なんかほとんど無いじゃん 質問者の礼儀としてどうかと思うよ 上とか下とかの話じゃないよ 人に物聞く時って最低限質問に込めるべき情報量があるでしょ ここまでやりましたけどここがわかりませんって 自分の理解度とわからん部分の情報の提示だよ 最低ソレが無いと何も始まらんだろ 何もわかりません全部教えてくださいファイルでください? これで誰が答えるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/55
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 16:12:43.27 ID:An8J8mMv 87です ドンピシャでした自由移動オフにしたらまともに動きました。サンプルの猫跳ねてるw 感謝しかないありがとう しかしデバッグ機能知らなかったけど なんでこんな厄介な機能が初期オンになってるんだろう・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/96
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/18(日) 17:25:22.27 ID:EAOVzPkl 参考になります 上から乗った場合はそのまま勝手に横軸も追従してくれるのだから別方向からの場合も同様にできるのではないかと思ったのですが、そうもいかないのですね 試行錯誤してみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/271
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/11(火) 19:44:50.27 ID:FL1c8NCP あ、変数名も即時関数の引数にするべきだったか まあいいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/650
654: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/14(金) 23:13:48.27 ID:OFA3kyj3 今の時代に買い切りってだけで十分だべ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/654
720: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/10(火) 14:43:57.27 ID:T6GbkUMD 殆ど英単語だらけで直感的じゃないな、RPGツクールユーザーには無理だろコレ 自前で用意した画像に差し替えるだけでも難儀するレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/720
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 23:40:32.27 ID:zgriBgUM CharacterBody2Dが重いからってのは言い訳だわな VSが毎フレーム、アクション設定して実行アクション展開してるのではないかと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/772
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.023s