アクションゲームツクールMV 8作目 (794レス)
アクションゲームツクールMV 8作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/28(水) 00:09:43.18 ID:+3aVGvVj もうちょっと限定的なコミュニティだったらファイルのやり取りもいいけど ここじゃあリスクあるしべつに義務も無いし できるかできないかでできるらしいことが分かれば充分だろう 無視されてるよりいいじゃん 学校じゃないんだよ? ファイルが欲しいんだったったらツイッターとかDiscordとかで自ら活動して繋がっていけばいいと思うよ 自分でもっと動きな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/53
100: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/11(火) 05:55:12.18 ID:xKwRhDT7 ニュー速みたいな人の多い板だけTalkに移行できて 5ch専門板・スレはTalkに移行できず終了だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/100
176: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/11(土) 16:41:22.18 ID:wmMOqHM/ これなろう小説と同じで 作品できる前に病気になってるか加齢でやる気失って何も得られず死んでいくだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/176
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/02(金) 19:09:10.18 ID:WT87SXJ9 シーン数ってどれぐらい作ると負荷になるんだろう 予定してるゲームが固定画面アクションで最低50面 理想100面だから UI・演出含め130ぐらいは必要そうで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/227
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 08:35:31.18 ID:ZY4/mxG5 1.0.6.10betaになった途端っぽいね 1.0.6.9betaまでは上みたいな話は出てなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/302
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 08:17:57.18 ID:0NVH+mFq せやね 実際何ピクセル移動するかの値しか見れないっぽい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/311
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/23(火) 09:37:12.18 ID:7s1Hof/Z PCなんて一式揃えたら 安く見積もっても10万近く行くからね 今となっては同額程度のスマホも持つ訳じゃん 加えてゲーム機とかなると子供に幾ら掛かるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/488
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 02:50:02.18 ID:IG/9ru5w というかアクツク製のゲームで起動にランタイムのダウンロード必要なのってなんでなの? 公式FAQやら参考にいまさら86版のVCランタイム4つ入れたけどまだエラー出続けるから msvcr120.dll msvcp110.dll msvcp120.dll msvcr110.dll を PC内から適当に探してゲームフォルダに入れたらやっと起動したが、この謎ハードルだけでも致命的すぎないか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/707
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 00:14:22.18 ID:y4g0auW2 >>761 ツールの問題でもあるのか、少し気が楽になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/762
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 17:25:31.18 ID:mlhXMGak >>777,778 えーそうなの?なら話はだいぶ変わってくる そもそもビジュアルスクリプトが何か正しく理解できてないから godotのチュートリアル動画流し見て公式か半公式でそういう初心者救済機能あるんだと思ってた ないのか だったらgodotを使いやすくする企業製プラグイン+各種素材が1万円とかんがえればそこまで高くない Steamフォーラムでも誤解してる人多そう 魚知らない山の民に釣り竿売るのって大変だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/783
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 19:02:48.18 ID:BmHDfZnd >>790 Godotの解説本はGodotのノードを使った手法を教える物で AGMはGodotのノードを自前の物で拡張隠蔽する事でノーコード化を実現しているので 学ぶ事は無駄ではないけど役に立つ範囲はかなり限定的になるような気がする 将来的にGodotの機能も駆使するなら覚える価値はあるとは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/792
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.026s