アクションゲームツクールMV 8作目 (794レス)
アクションゲームツクールMV 8作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/
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2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 00:31:43.06 ID:uLUjZwvT もうだめじゃあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/2
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 17:32:13.06 ID:uYxbzWDe オレも制作進めていてテストでセーブしたプレイデータをロードすると急に即落ちするようになった その現象が起こる前に追加した機能が原因なのが分かったから色々試して落ちないように修正加えた 原因はプレイヤーキャラに特定の子オブジェクトを付けたままセーブを実行するのが問題だった 大変かもだけど心当たりのある部分を切り離してどこがセーブに影響を及ぼすか調べてみては? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/15
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/10(土) 05:09:09.06 ID:/9zRuZww 何か難しいとこあったっけ? 構え歩きへのスムーズな移行? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/23
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/14(水) 23:48:54.06 ID:D8ADqsIT ばちばちに初心者なのですが、作りたいゲームが実現可能かどうかを皆さんに聞きたいです。 技術も知識もないのですけれど、出来るとわかれば気合入れられるので……。 ローグライク的なランダムダンジョンの生成 全滅時にアイテムを一つだけ引き継げる 引継ぎアイテムは保存して挑戦する度に持ち込むことが出来る 周回を前提にしながらアイテムを集め、徐々に難易度が緩和されていくような形式を目指しています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/257
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/27(木) 14:45:57.06 ID:WZ3RM44N bakinはXとかで呟くと社長がめっちゃ反応してくれてバグや要望も聞いてもらいやすかったんだよ 俺が提案した機能も実装してくれたもんだが、ツクール開発はその辺りどんな感じなのかな クローズドも一部の人を独断で選んでるみたいだし一般の開発者がXで呟いた要望みたいなのってスルーされる感じだろうか? 万が一出来が悪くて不満点あっても要望通りやすいならまだいいんだけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/633
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