アクションゲームツクールMV 8作目 (794レス)
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93: 2023/07/10(月)05:32:42.03 ID:GL8j9ZjY(2/2) AAS
そういえばあったなこんな機能
使ってないから忘れてた
346: 2024/05/26(日)18:42:41.03 ID:6QdNXcE/(4/5) AAS
メニューレイヤーの方が軽いんや!試してみる!
タイルもオブジェクトも使い方によるのか〜
パーティクルが軽いのはめっちゃ意外やったw
349: 2024/05/26(日)21:06:20.03 ID:4MbHmsyV(5/5) AAS
その認識で大丈夫
やり方は人それぞれだから、やりやすい方法を後から模索すればよいと思う
初心者が知りたい「こういうことしたい時になんの機能使ったらええねん」って部分が
公式含めてあまり情報が無いから新参者には辛いだろうね
384: 2024/06/28(金)11:58:19.03 ID:nCdHQbl8(1) AAS
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475: 2024/07/22(月)13:44:57.03 ID:zCcb4MKv(1) AAS
ローグライク的なランダムマップも要望多くてMVで対応しようとしてたみたいだけど、結局はやらなかったなぁ
新ツールで実装させるんかな
553: 2024/09/13(金)01:59:35.03 ID:k7LOVi7T(1) AAS
>>552
パッケージングってアクツクやRPGツクールMZでもできる?
555: 2024/09/13(金)12:18:34.03 ID:9Fgp0onA(1) AAS
ビルドしてゲームパッドを二つ接続してプレイしたんですが、
片方の操作キーを割り当てると、もう片方のコントローラーのキーも切り替わってしまいます
例えば、1pをスーファミでいうYボタンの位置に、Xとして割り当てると、2pでもXと割り当てていたキーがBのキーとして割り当てが変わっていると言った具合です
また、アクツクで作られた他のゲームをプレイしても、最初からきちんと操作キーを設定しなくても正しいボタンに割り当てられていることが多いのですが、
この辺の設定はどのようにすればいいのでしょうか?
703: 05/26(月)13:01:06.03 ID:EBZWkkpx(1) AAS
ユーザーは500いかないんじゃね
作品は……オレは1つしか知らないな
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