アクションゲームツクールMV 8作目 (794レス)
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80
: 2023/07/09(日)14:46
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80: [] 2023/07/09(日) 14:46:32.12 ID:0D876dYl むむう……慣れるしかない……のか? 空のプロジェクトを新規作成すると必ず壊れたUI歯抜け状態から始まってて、プロジェクトセーブして再起動してもそのプロジェクトを読み込む限り、必ずその状態から始まる。 チュートリアル用に生成するデータや公式サンプル、空のプロジェクトにチェック無しで作成した新規プロジェクトだとTTF触るまではならない。 実行環境で差があって表示関連で相性悪くて表示崩れる要素というと、画面の拡大率あたりかなぁ。 うちのノートPC、拡大率150%(推奨)で動いてるのよね。ちょっと倍率変えて変化ないか様子みてみる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/80
むむう慣れるしかないのか? 空のプロジェクトを新規作成すると必ず壊れた歯抜け状態から始まっててプロジェクトセーブして再起動してもそのプロジェクトを読み込む限り必ずその状態から始まる チュートリアル用に生成するデータや公式サンプル空のプロジェクトにチェック無しで作成した新規プロジェクトだと触るまではならない 実行環境で差があって表示関連で相性悪くて表示崩れる要素というと画面の拡大率あたりかなぁ うちのノート拡大率推奨で動いてるのよねちょっと倍率変えて変化ないか様子みてみる
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