アクションゲームツクールMV 8作目 (793レス)
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759: [sage] 2025/06/16(月) 19:18:48.48 ID:UmpL2pjS >>757 エディタ上のシーンの呼称はGodotEngineの仕組みを踏襲したもので見た目のある物はなんでもシーンの扱い 書割も小道具も役者も全てシーン AGMでの区分としては画面を作る場合はシーンを新規作成した時にゲームシーンを元にする 画面に表示する物の場合はゲームオブジェクトを元とする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/759
エディタ上のシーンの呼称はの仕組みを踏襲したもので見た目のある物はなんでもシーンの扱い 書割も小道具も役者も全てシーン での区分としては画面を作る場合はシーンを新規作成した時にゲームシーンを元にする 画面に表示する物の場合はゲームオブジェクトを元とする
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